英雄联盟5月16日更新到几点 9.10版本更新维护公告(3)
时间:2019-05-22 09:59 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
有些英雄的技能天生就和【幻影打击】有极高的配合度,【鬼索的狂暴之刃】对这些英雄的提升太大了。我们会持续观察这些改动对于狂暴之刃核心用户的影响,因为我们依然希望保留他们与【鬼索之怒】的协同效应,但不希望和现在一样让狂暴之刃成为他们成败与否的决定因素。 幻影打击频率:每 2 次攻击 → 每 3 次攻击 护甲穿透:6% (+0.5%×英雄等级,最大值为15%) → 15% 法术穿透:6% (+0.5%×英雄等级,最大值为15%) → 15% 高玩点评:被动 2 次攻击特效触发难度提高,双穿提高。以薇恩,卡莎为例,持续攻击单体目标,影响不大,第 3 次攻击后依然可叠加环数,但换攻击目标后,需要重新累计环数。以妮蔻,贾克斯为例,影响不大,三环依然可以持续叠加,且双穿提高,混伤更强。以天使,韦鲁斯、大嘴为例,持续输出伤害是降低,但对坦克杀伤力提高。 英雄宠物的攻击现在也会施加灼烧效果。 鉴于宠物感觉上像是英雄的技能并且技能会触发【猎人的护身符】的灼烧效果,我们有理由让宠物也可以施加灼烧效果。 【新增】来自宠物的攻击也可以施加被动灼烧效果了。 这一改动也适用于【猎人的护身符】的相关升级装备(【追猎者的刀锋】、【游击者的军刀】以及相关的进阶打野装) 合成费用及总售价降低。 让【附魔:符能回声】的使用者可以更快的升级打野装备,使他们能和其他打野英雄相匹敌,也鼓励其他英雄来尝试这件装备。 合成费用: 375 金币 →250 金币 总售价: 2625 金币 →2500 金币 高玩点评:价格减少125,对法系打野英雄较大加强。 符文真实伤害和治疗效果降低。 我们听到你们的抱怨了。它太强了,所以我们要削它。 在叠满层数时,你对英雄造成伤害的10%将转化为真实伤害和等额的治疗效果 → 在叠满层数时,你对英雄造成伤害的8%将转化为真实伤害和等额的治疗效果 高玩点评:真伤和治疗削弱,打坦克阵容依然可以带。打脆皮可以考虑换强攻或电刑。 极地大乱斗平衡性改动正如我们许诺过的,在9. 7 版本的实验性改动之后,我们将继续对极地大乱斗进行更新和调整。 在9. 10 版本中,你将看到更多关于英雄和符文的平衡性改动,还有一些针对防御塔伤害成长以及小兵的调整。 对防御塔的额外伤害:自 15 分 00 秒开始,英雄对建筑物会造成额外伤害,额外伤害比例将线性增长直至 25 分 00 秒,届时英雄对防御塔造成15%的额外伤害 → 自 18 分 00 秒开始,英雄对建筑物会造成额外伤害,额外伤害比例将线性增长直至 30 分 00 秒,届时英雄对防御塔造成25%的额外伤害 小兵的出兵频率:自 15 分 00 秒开始,小兵的出兵频率提升,直至 25 分 00 秒时达到 15 秒一波兵 → 自 18 分 00 秒开始,小兵的出兵频率提升直至 30 分 00 秒时达到 13 秒一波兵 小兵移动速度:自 15 分 00 秒开始,小兵的移动速度提升 → 自 18 分 00 秒开始,小兵的移动速度提升 18 级时,死亡后重生计时器: 45 秒 →40 秒 (责任编辑:波少) |