《lol》8.22版本更新内容介绍 测试服10月24日更新了什么(2)
时间:2018-12-31 16:23 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
目标: -对于落后队伍来说,让翻盘的路线更清晰。 -更精确的判断赏金等级,而不是只根据英雄击杀。 -给劣势方苦苦支撑的人更多宽容。 策略(待调整): -现在计分板上会显示英雄的赏金,好让你判断和选择下一个目标。 -小兵和野怪经济现在也会算进赏金系统的一部分。 -赏金上限为1000(700来自赏金,300来自击杀)。 -落后一方的赏金减少,因此一个人carry团队的玩家不会有那么多的惩罚 -在击杀数很高时,英雄击杀赏金会提高。 当前改动(待调整): -目前的算法还很粗略,所以我们不会谈太具体,总之如果有人表现很好,你要去关心计分板上的赏金。 -在补兵差距大的游戏里,英雄赏金和小兵/野怪经济的赏金占比大约为七三开;在均势里,英雄赏金基本占全部。 已成定局的游戏更快结束 目标: -拥有巨大优势的队伍理应拥有能够不依靠大龙BUFF来结束比赛的能力。 -垃圾时间尽量缩短(在推塔时等待兵线,等待大小龙生成)。 策略: -提高小兵的成长生命值、对防御塔伤害的抗性以及移动速度,让他们在无大龙的推进时更能吸收伤害。 -提高前期炮车兵的生成率。 -降低大小龙和远古龙的重生时间。 全体小兵(待调整): -对防御塔的伤害:60%降低至50% -移动速度:由从20分钟开始提高25,提高到从10-30分钟开始提高25-100 近战兵(待调整): -最大生命值(于37分钟时达到):1200提高到1500 -最大护甲(于37分钟时达到):0提高到16 -最大攻击力(于37分钟时达到):12提高到80 炮车兵(待调整): -最大生命值:由425(于27分钟时达到)提高到485(于37分钟时达到,27分钟的数值未变) -最大攻击力:由无限增长(于37分钟时达到60.5)调整为120.5(于37分钟时达到最大值,不再无限增长) 炮车兵(待调整): -每两波兵出现一个炮车兵的时间节点由20分钟提前至15分钟 -每波兵都有炮车兵的时间节点由35分钟提前至25分钟 -最大生命值:由无限增长(于37分钟时达到2300)调整为3200(于37分钟时达到最大值,不再无限增长) -承受防御塔的伤害:14%最大生命值(所有塔)调整为14%最大生命值(外塔),11%最大生命值(内塔),8%最大生命值(高地塔和门牙塔) 超级兵(待调整): -基础攻击力:306降低至225 -基础攻速:0.694提高到0.850 -光环:不再提高附近小兵70%的伤害 大龙BUFF(待调整): -小兵英雄伤害减免:由近战兵75%,远程兵50%调整为统一65% -防御塔伤害减免:移除 推进优势(待调整): 移除,小兵不再基于己方和敌方等级获得额外属性 史诗级野怪重生(待调整): -元素龙:6分钟降低至5分钟 -远古巨龙:8分钟降低至6分钟 -大龙:7分钟降低至6分钟 英雄改动 暗裔剑魔 亚托克斯 大灭(R) 持续时间由12秒降低至10秒 召唤师技能改动 引导时间由4.5秒降低至4秒 lol2017活动大全阿卡丽商店
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