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《星际争霸2》多人模式—2017年重大改动(3)

  正如之前所述,我们想从另一个角度看一下巨像在星灵溅射伤害中所扮演的角色。高阶圣堂武士造成的是一般的溅射伤害,而干扰者造成的是爆发性伤害,我们希望让巨像扮演能够对轻甲造成对应伤害的角色。此外,加长热能射线枪的升级可能有很多威力被埋没了,无法对巨像的特有功能起到足够的作用。因此我们打算让它更容易被实现。

  热能射线枪

  伤害从12点变为10点(15点对轻甲);

  每次星灵武器升级提升的伤害从1点变为1点(+1点对轻甲);

  射程从6增加到7;

  升级:加长热能射线枪;

  射程升级从+3减少到+2;

  花费从200/200减少到150/150。

《星际争霸II》多人模式——2017年重大设计改动

  航母

  对于航母,我们想要稍微增加其拦截机的造价。虽然我们并不想推翻它作为游戏大后期终极王牌的地位,但是我们从社区收到反馈说,由于拦截机造价过于低廉,航母会表现得太过强势。

  拦截机所花费的晶体矿从10点增加到15点。

  侦测器

  虽然我们不想使星灵的技能变得更加复杂,但我们希望让侦测器对天梯玩家更有帮助。目前侦测器会被选择所有战斗单位的按钮(默认为F2)选中,这常常会使侦测器不能正确就位,或是不合时宜地被消灭。虽然我们希望让侦测器依旧能被该按钮选中,但我们考虑增加“部署”侦测器的技能,以失去移动能力为代价增加视野范围。

  新技能:监察模式;

  侦测器无法移动,但获得25%的额外视野。

《星际争霸II》多人模式——2017年重大设计改动

  异虫

  在去年的更新之后,我们发掘出了异虫的一些新的策略和战术。这一次,我们打算鼓励与异虫专长型单位滋生出的菌毯的直接互动,并希望提高潜伏者的效用。此外,我们还在研究与测试异虫除了虫后和刺蛇以外的地面防空选择。随着测试的进行,我们希望确保异虫在后期之前拥有足够的攻击性选择,使异虫玩家不会在重重压力之下只能被动防守。

《星际争霸II》多人模式——2017年重大设计改动

  感染者

  对于感染者,我们尝试使该单位与菌毯有更多的互动。我们还想看看是否可以减少霉菌滋生对敌军造成毁灭性打击的潜力,同时使其依旧是一个强大的瘫痪/范围性技能。所以我们使霉菌滋生无法影响飞行单位,且在菌毯之外被霉菌滋生击中的单位不会无法移动,而是会被减速。同时,在菌毯上被击中的单位会在菌毯上被定身,并且霉菌滋生的整体范围得到了增加。由于这个改动对异虫的对空能力造成了很大的影响,所以我们将密切关注这个改动,以确保异虫在这个领域中依然有足够的对空选择。

  感染者的异化作战体技能也发生了改变。目前该单位基本上只会在无计可施的情况下使用,我们认为可以使它更有效用。但是我们不希望异化作战体成为军队的主要构成。于是,我们试图削弱异化作战体的对地攻击,并赋予其对空作战能力。

  霉菌滋生

  作用范围从2.0增加到2.5;

  不再影响飞行单位;

  菌毯外单位的移动速度会被降低50%;

  菌毯上的单位会失去移动能力;

  异化作战体;

  现在受到异虫喷射攻击和地面单位甲壳升级的增益;

  被感染的电磁枪伤害从8点降到6点;

  被感染的电磁枪不再攻击空中单位;

  新武器:酸性孢子;

  投射物;

  范围6;

  伤害14点;

  攻击间隔0.95;

  优先于地面武器;

  异化作战体在菌毯上孵化得更快。

《星际争霸II》多人模式——2017年重大设计改动

  飞蛇

  飞蛇的寄生弹通常作为一种孤注一掷的大型施法战术。你会希望寄生弹越多越好,并且在遭遇敌人时一股脑地全施放出去,快速消灭敌人。我们希望保持这种强大的对空能力,但伤害不会以指数级增长。通过增加其伤害,飞蛇的使用者会对摧毁敌方目标更有信心。

  寄生弹

  伤害不再与其他寄生弹效果叠加;

  伤害从90点增加到180点;

  眼虫;

  和侦测器一样,我们希望它不会直接冲到敌军中送死,而是能够在某个位置进行部署。

  新技能:超距视界;

  眼虫无法移动,但获得25%的额外视野、

  虫群宿主

  对于虫群宿主,我们想增加一些对抗它们的手段。通过削弱它们在菌毯之外的移动速度,敌方攻城坦克或不朽者可以更容易地对抗虫群宿主。然而它在菌毯上的移动速度并不会改变,这就让铺菌毯对于虫群宿主的使用者更加关键。

  菌毯外的移动速度从4.13降低至3.15;

  在菌毯上的移动速度保持5.36;

《星际争霸II》多人模式——2017年重大设计改动

  潜伏者和潜伏者巢穴

  我们认为潜伏者是一个合格的区域控制单位,但我们觉得它的使用时机有点少。由于潜伏者巢穴被软性地锁定在重要的刺蛇肌腱扩增升级之后,而游戏进入后期时反隐形又会大大降低潜伏者的有效性。

(责任编辑:波少)
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