刚启程的《炉石传说》战队联赛(2)
时间:2019-06-10 15:31 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
这也从另一个侧面反映了战队联赛的作用,选手从唯一的商业受惠主体,变成了众多主体中的一员。在推动《炉石传说》在电竞维度的发展这件事上,厂商和俱乐部无疑更具有持续性。 回到战队联赛本身,为了让战队联赛融入黄金赛事体系,网易暴雪合作部改良了原有的赛事体系。 改良后的赛事体系无疑更清晰:位于体系顶端的是由中欧对抗赛和中韩战队赛组成的黄金国际邀请赛;位于体系中端的则是黄金战队联赛和黄金公开赛,黄金公开赛又分为全民参与的公开组和只有黄金积分前64名才能参与的大师组;位于体系底端,接触更广大玩家的则是全民实力赛和高校星联赛。 如果说完善的赛事体系提供了选手晋升流动的通道,那么战队联赛就提供了流动的动力。就像前面提到的,俱乐部存在的意义在于为选手提供稳定的环境,战队联赛本身也提供了更多磨炼的机会。在这个前提下,炉石整个赛事体系的完整性和独立性才有价值。 图源:《炉石传说》官方微博 正如郭小菲提到的:“我们觉得发展职业战队联赛可能是一个必经之路,因为它可以起到一个非常有凝聚力的作用,能够在电竞生态的体系当中,帮我们打通上下多层的赛事体系。” 战队联赛的整体性不仅仅在于和原有体系的融合,也体现在和整个电竞策略的相融上。郭小菲提到,整个《炉石传说》系列赛事的招商、商业化是和其他项目的黄金联赛一起进行的。 当每一个项目都不具备充满想象力的绝对市场规模时,放在一起也许是最好的选择。 就像是网易暴雪合作部负责运营赛事一样,无论是在暴雪主导的国际性赛事中突出表现中国选手,还是给予黄金系列赛直通全球大师体系的名额,亦或是炉石全球官网对中国选手的宣传,就像郭小菲所说:“黄金系列赛一直是暴雪全球赛事体系的一部分。而且是非常重要的一部分。” 推动内容迭代的战队联赛 不管怎么说,电竞赛事还是一项内容,内容的精彩程度是决定赛事未来走向的一个重要因素。 前面提到,当我们把《炉石传说》当成一个电竞项目时,单人项目和随机性是两道绕不过去的坎儿。而解决的办法就是战队联赛的KOF赛制。 首先,由几场1V1单场对决组成的单场战队赛其实代表着KOF赛制变相“延长了单场比赛”,而棋牌项目的经验告诉我们,这是解决随机性最好的办法之一。 其次,KOF赛制在随机性之上制造了更大的戏剧性。实际上,与其说为了应对KOF赛制而使用的田忌赛马策略代表了团队合作,不如说其代表了在“个人表现”的结果中产生的“团队默契”,战队联赛平衡了个人和团体之间的冲突。 基于以上两点,战队联赛不仅生产更好的内容,也给观众留下了更深的印象。 图源:《炉石传说》官方微博 (责任编辑:波少) |