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腾讯《英雄联盟》发布英雄战旗模式,大厂加速淘金自走棋(2)

不难预测,在《英雄联盟》的“英雄战旗”玩法上线后,肯定会像“无限火力”“克隆模式”一样受欢迎,而且按照“自走棋”的赛季体系,这个模式可能会成为类似“极地大乱斗”一样长期存在的模式,持续增加用户活跃任务达成!

腾讯《英雄联盟》发布英雄战旗模式,大厂加速淘金自走棋

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在一场比赛使用同系列皮肤想想还挺壮观


同时,英雄皮肤似乎也在自走棋玩法中有了销路,举个例子:光是想象自己场上七八个英雄一水的“电玩系列”“原计划系列”“泳池派对系列”“星之守护者”皮肤,我就似乎又看到了充值的动力。收入问题也达成!

腾讯《英雄联盟》发布英雄战旗模式,大厂加速淘金自走棋

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部分加入或正准备上线自走棋玩法的手游


目前,除了《刀塔自走棋》、《多多自走棋》、《战争艺术:赤潮》外,网易旗下的《逆水寒》、《决战平安京》也加入了自走棋玩法,另外还有《皇家骑士:300自走棋》等手游正在测试。现在,腾讯系的产品也开始加入了“下棋”,我们可以达到预测“王者荣耀自走棋”是不是已经在路上?

“自走棋”的定义被重新认识

通过多个游戏的“自走棋改造”经验我们不难发现,自走棋玩法的改造门槛非常低:只要游戏有大量类型各异的游戏建模并研发一套相对平衡的游戏伤害数值系统,这款游戏就具备了加入自走棋玩法的基础。在包含自走棋玩法的游戏越来越多后,“自走棋”也正在被重新认识。

正如《绝地求生》大火时FPS游戏甚至《王者荣耀》都争相推出“吃鸡”玩法,“自走棋”也正在脱离《DOTA2》或者说某款游戏的定义,逐渐成为一个受承认和广泛使用的流行玩法。

同时游戏的玩法类型也逐渐从“动作”“RPG”“棋牌”的简单定义逐渐走向“吃鸡”“自走棋”这样的复合型标签,爆款不再仅指某款游戏,“吃鸡”和“自走棋”之后的更多复合型爆款玩法,可能会是未来“服务型游戏”关注和竞相追逐的重点。

(责任编辑:波少)
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