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炉石传说暗影崛起机器大军骑卡组介绍 新版本机器大军骑卡组分享(2)

大部分奇数骑,也有鱼人骑纯红石头骑这种东西.奇数骑 55 开,如果我们胡的话奇数骑只有猫头鹰能解决问题,甚至有一盘对面出了 2 个猫头鹰还是被我大军拉出来的超级磁力给推死了.但奇数骑强在稳定,频率高,所以一旦我们不胡就容易被对面技能靠频率耗死,判断解场和抢脸的时机,拖到后面不一定那么好打.我这里还输了一盘鱼人骑和纯红石头骑,他们都胡了,不好说到底谁优.

术士

4 胜 7 负

各种各样的形态都有,都是控制,劣势.非常吃神恩的对局,我们非常惧怕939,毕竟没有任何过墙手段,大部分对局都输在 939 上.有时候还会被各种乱七八糟的清场如diediedie,奴隶主亵渎,变节末日、 扭曲虚空阻碍攻势从而被对面高质量卡拖死.所以这个对局贴磁力打能打到的脸尝试抢死.

牧师

9 胜 9 负

最吃天胡的对手,无论敌我双方.基本都是大哥牧,没有技巧,无脑贴磁力抢脸赌对面不胡.需要注意的是贴磁力的怪要尽早贴到 4 攻防痛,到了 4 费回合需要贴更高防咒文,而 5 费的狂乱这张卡对我们影响不大,我们基本只有一个怪.对面胡了就跑,指 4 费巴内斯, 6 费暗影精华拉 948 杀鸡,或者是 7 费奸笑.当然偶尔你也胡了还是能打打的,我有时候遇到对面胡了还带沉默的这种局也侥幸赢了 2 次,当然那得你也非常胡还得运气非常好才能赢.有塞布必留.

法师

12 胜 8 负

同样也是一个对于敌我双方都非常吃天胡的对手,大部分奇迹法,小部分奥秘法.奇迹法小优,奥秘法大优.打奇迹法合理分散投资防冰冻法术,有塞布必留,为什么小优我认为如果跃迁对面解不了我们的展开速度和情况对面还是很难处理的,之后依靠塞布劝退,注意手里留滑板和一个机器用来解对面下场的火妖和哀绿,当然对面胡了就是说书看着对面操作我们是没有太大办法的.奥秘法大优,毕竟砰砰计划打到现在都很好打,首先我们的磁力效果不吃法反变羊镜像爆破,然后要做的就是无脑贴大的造绝望之墙干脸,奇利亚斯也能劝退.看到法师必留塞布.详细战绩输了 1 盘奥秘 1 盘任务冰 6 盘奇迹,赢 3 盘奥秘 9 盘奇迹

4 胜 3 负

青玉德超生德 55 开,青玉德 2 盘我全赢,应该有小优,防毒种和瘟疫,报告兵没必要就不摇.橙锤来了就好打.超生德看起手,我认为 55 开,你胡了吊打,超生德没有返场,而我打超生德输都是卡手到 34 费, 2 胜 3 负.

4 胜 4 负

大部分奇数贼,一个爆牌贼.奇数贼 55 开,但我们胡了小优,毕竟砰砰计划打到现在,这个对局只要无脑解场叠磁力就行,快到对面 5 费回合注意防菌菇黑铁和刺杀花的其一, 4 胜 3 负.爆牌贼胡了应该是吊打,但这局我没跃迁,神恩早早卡手,对面还准时末日,被拖到恩佐斯回合被墙劝退.

9 胜 13 负

大部分偶数萨,小部分鱼人萨战吼萨.偶数萨 55 开,毕竟我胜率还是就是如此,从砰砰计划打到现在都算上 55 开,甚至我觉得现在偶数萨没了火舌比砰砰计划时代好打多了,少解几个图腾不会那么的教你做人.有时候你胡了对面就算双呱双退化都用到了你照样也能赢,当然你不胡就是卡手被推死.我的战绩显示我还是打平了.这个对局无脑解场,合理分散投资,而贴磁力一定要优先解怪白吃,必要时不要贪贴滑板送机器使得大军能拉出来二次解场,最终目的还是防好退化,奥达曼是这个对局的核心.鱼人萨 4 场全输,大劣,有退化不说还有抢节奏的剧毒鱼人,稍微断解 12 鱼人下水道鱼人鱼人之魂领军老瞎眼巨壳龙鱼人恩典都能教你做人.高威胁单卡太多,资源太强我们耗不过,可能要特别胡才能打.其他萨满也一样,都有退化呱,都不好打,打战吼萨战绩 1 胜 1 负.

顺便替换卡牌方面我觉得可以加入 425 魔免嘲讽应对奇迹法,但我个人觉得费用太高或许不好用.加第二张动员应对环境中可能更多的快攻,说起来我就不改一张动员打到传说有点倔, 11 圣盾嘲讽还是吵吵也同样可以选择.顺便还有千万不要加入污手党,无论开车 11 还是534,加入分分钟滚出狂野(指被打出),个人极力不推荐.

欢迎进行讨论试玩,狂野有新卡组自然是好事.虽然这套在我眼里可能都不是新卡组只是我继承我砰砰计划时代研究精华的衣钵罢了,但对于其他人而言我这卡组的确是思路非常新颖的.我也很庆幸两次靠这个卡组打上了传说.

最后我推荐大家在构筑卡组的时候可以固执一些,加入真正的你自己的思路,并尝试以传说为目标.当你成功后,就会有前所未有的成就感.因为这就是属于你自己的卡组,最有羁绊的卡组.虽然我可能要更久的时间才能得到这套卡组后续的

(责任编辑:波少)
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