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刀塔霸业 各种种族职业详解(9)

两个游戏的猎人各有各的强吧,这里就不做评论了。

8、萨满

刀塔霸业 各种种族职业详解

场上有2个不同萨满单位的时候,使一名随机敌人在比赛开始的时候变为青蛙,持续6秒。

与自走棋效果没变,就是在刀塔霸业中新出了一个弧光守护者。

9、骑士

刀塔霸业 各种种族职业详解

场上有2/4/6个不同骑士单位的时候,骑士单位站在的另一位骑士周围1格时,受到的物理和魔法伤害降低25%/35%/50%。

这个与自走棋的骑士完全不同了。

刀塔霸业 各种种族职业详解

场上有3个不同骑士单位时,骑士单位获得+40%时间被减伤护盾庇护。

场上有6个不同骑士单位时,所有友军获得+40%时间被减伤护盾庇护。

在刀塔霸业中,对于骑士有着站位要求了,从我玩的感觉了来看,有点弱弱的感觉。

总结下刀塔霸业的职业种族讲完了,其实这款游戏对于自走棋的变动基本不是很大,玩法基本不变,但是这款游戏中我觉得最有亮点的就是装备掉落的方式,野怪必掉,三选一,还增加了被动技能。这个对于非酋来说是福音呀,而且增加了更多可玩性了。当然现在只是在测试阶段,目前只是v社拿出来的一个半成品吧,期待后续的完整品吧

(责任编辑:波少)
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