从《德军总部》到自走棋,MOD如何改变了游戏?
时间:2019-06-20 11:44 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
文|Gamewower 《刀塔自走棋》的成功再一次证明了MOD对于整个游戏行业而言意义重大。 6月10日,《英雄联盟》宣布将在游戏中加入“英雄战棋”玩法,这一玩法将在暑期正式上线。 于此同时,与《刀塔自走棋》官方巨鸟多多工作室合作研发手游的龙渊网络宣布,将在Epic Games Store平台上推出独立的游戏《多多自走棋》。 另外,V社官方独立于《DOTA2》的自走棋游戏《DOTA Underlords》首支早期测试视频在近日被泄露。 Roit、Epic、V社,三家海外巨头同时聚焦于自走棋游戏,这一诞生于《DOTA2》MOD的产品看上去推动了游戏产业的发展。 而实际上,近看游戏产业的20年,MOD对于游戏产业发展的促进意义极其重大。 1 关于MOD一词,最早可以追溯到上个世纪80年代。 在当时最火的游戏《德军总部》当中,有几个玩家做了一些在当时看来颇为无厘头式的改动,将“德军总部”给改成了“蓝精灵总部”,刺杀纳粹的剧情变成了刺杀蓝精灵。 这在当时看来只是一个无心的举动,但后来来看这一的改动却大大的改变了整个游戏行业的进程。 (责任编辑:波少) |