充值能变强?从后台代码看《刀塔霸业》(2)
时间:2019-06-24 18:07 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
BP描述中的 bp1 应该是指 BattlePass 第 1 级,然后里面的一些奖励描述如边框、宝箱、头衔这些奖励都并不出人意料。但是其中“攻击伤害加成”、"生命值加成"、"技能伤害加成"这三项内容就比较耐人寻味了,难道 Valve 也会搞“充值才能变强”那一套? 我个人还是不怎么相信 V 社会简单粗暴在 PvP 游戏中弄出这种属性加成的,这也许是纯测试之用,也可能是未来加入 PvE 模式时的一些效果。Valve 应该还是有基本操守的,我们就等着再看吧。 996 Valve Valve 这次对刀塔霸业的投入确实让人吃惊,甚至在周末时都有数个更新放出,让人看不到半点“度假社”的影子,反而似乎变成了国内 IT 企业常见的 996 工作制。国外玩家在 Twitter 上甚至都开玩笑说“这不是真的 V 社,你们把真正的 V 社怎么了!” 这次 Valve 的工作效率有多高,我们从后台文件中也可以窥见一斑。 从上面的代码中我们可以看到,V 社最先做出来有时间标记的棋子是先知,创建时间是 5 月 15 日。刀塔霸业的内测开始于 6 月 14 日,那我们几乎可以猜测,Valve 在全力投入一两个月后,就把这个游戏做了出来。 刀塔霸业目前应该还算是在 beta 阶段,相信“更新霸业”这个戏称还会持续一段时间了。 花絮 刀塔霸业源自游廊版自走棋,这一点是无需多言了。Valve 在自己的公告中也感谢了巨鸟多多并大方为他们做了宣传。不过在看后台代码之前,我都没想到 Valve 能“大方”到这种地步。 Dota 2、Artifact、CS:GO的文件目录 上面是 V 社其他游戏 Dota 2、Artifact、CS:GO 的程序目录结构,都能直接看到项目名(dota和csgo一目了然,dcg 则是 Dota Card Game 的缩写)。 而刀塔霸业呢,则是这样的: DAC?是不是很熟悉了?再看看巨鸟多多游廊自走棋的项目名呢…… 没错,DAC 正是 Dota Auto Chess。 Valve,你可也太耿直了。 (责任编辑:波少) |