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炉石设计师访谈 大灰熊竟不在缝合范围之内

炉石传说女巫森林资料片即将在4/13上市,艺术总监Ben Thompson和助理卡牌定稿设计师Stephen Chang这次应邀来台与玩家共同参与上市暖身派对,并于派对后接受媒体的访问,为玩家解决对游戏的种种疑惑。

炉石传说

Ben Thompson过去担任过《魔兽世界》集换式卡牌游戏的艺术总监,也曾为《魔法风云会》贡献了超过70张的插图,在炉石的代表美术图则是幸运币和英雄雷克萨。Stephen Chang的工作则包含了卡牌实装、定稿设计、平衡及套牌模板,过去曾任《魔兽世界》客服支援人员、社群,于协助《冰封王座》开发后便成为炉石团队一员,随后也参与了《狗头人与地下城》及《女巫森林》的资料片开发。

问:请问两位的日常工作是怎么样的呢?

Ben Thompson:我的工作是美术总监,所以我每天的工作就是确保炉石的所有美术元素都是一致的,包括有一些是我们内部制作的,像是使用者界面,还有一些不同的小细节,接着还有跟外部艺术家合作的部分,像是卡牌的美术图等等。

这一切都必须要相辅相成。我主要工作的对象是12位最有才华的艺术家,我的工作就是要让他们一直得到启发,蓄势待发创造出最棒的资料片。

Stephen Chang:我身为定稿团队的一员,这个团队负责的就是修饰卡牌设计团队给我们的卡牌,确保这些卡牌都非常的好玩,可以有不同的套牌组合。另外我们日常要做的事情就是卡牌的微调,具体来说就是每天大量试玩,试玩之后再思考有哪方面需要微调,在微调后也要进行卡牌实装。

除此之外,我们也会跟不同的团队合作,包括美术团队、工程团队和音效团队,让一切的细节都能够彼此搭配。

问:就美术图方面来看,暴雪挑选卡牌的准则是什么呢?

Ben Thompson:其实炉石传说是根据艾泽拉斯的故事延伸过来的,所以所有的美术图都应该跟魔兽世界本身唿应。此外我们也希望美术图不仅要反映魔兽世界,也要有炉石传说自己的风格,也就是很有魅力又轻松幽默的,让大家觉得这是一款人人都能上手,很容易亲近的游戏。

我们希望这个世界对玩家来说会很有亲和力,欢迎大家来游玩,带给大家非常有趣的感觉,所以我们会用鲜艳的颜色,有变化的造型。

问:女巫森林有一些卡牌的美术图跟其他的很不一样,像是致命武装便是一例,Ben Thompson的想法是?

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Ben Thompson:其实致命武装的绘师Wayne Reynolds是一位英国的艺术家,他从一开始就为炉石贡献美术图了,像是大法师安东尼就是他的作品,所以他其实一直都有在参与炉石。我们希望炉石的美术风格是非常多变的,希望有各式各样的风格,每个人喜欢的风格可能不一样,但是在炉石传说都可以找到喜欢的。

问:设计团队是如何决定要把哪些东西放在牌桌四个角落的呢?

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Ben Thompson:牌桌可以说是每次设计资料片最好玩的一环,首先他有一个很重要的目的,牌桌本身应是一个完整的作品,要能呈现这个资料片的故事氛围。每个角落都应非常吸引人,让玩家看到就会浮现微笑的表情,让玩家认得里面一些设计团队精心设计的元素,所以其实在开发资料片的时候,我们一开始就会想到角落要放什么元素,有哪些东西是可以点的。

问:两位最喜欢的女巫森林卡牌是什么呢?

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Ben Thompson:我最喜欢的是鲜血女巫,其实我喜欢哪张卡大部分都视卡牌的美术图而定,看是否完美的呈现了这张卡牌的特色、机制。我觉得这张卡就是很好的呈现,一看这张图就完全知道这张卡的重点在哪里了。

Stephen Chang:我最喜欢的卡牌是苔丝‧格雷迈恩,因为我很喜欢玩盗贼,特别是有盗窃功能的那种,所以我觉得可以偷别人的牌,然后适时的在游戏中灵活的使用,这个是我很喜欢的地方。

问:设计团队在设计卡牌时会特别设定卡牌用途吗?像是这张是竞技场卡,那张是天梯卡之类的。

Stephen Chang:我们在做卡牌设计的时候会希望能够好好的呈献新资料片的主题,也希望卡牌能出现在不同的牌组中,但同时我们也会特别注意哪些卡牌适合竞技场,会希望新资料片上线后,竞技场能出现一些改变。

问:设计团队是如何设计出所谓的套牌模板的呢?

Stephen Chang:我们的套牌模板是在资料片大概已经定案的时候才确定的,基本上范本的重点便是在呈现这次资料片新卡牌、不同职业的特色。

其实有很多套牌模板的灵感都是来自我们在开发期间的试玩,当我们已经决定好这次卡包的主题后就会朝这个方向来让套牌模板越强越好,但在此同时还是要强调一下他的主题性。

问:死亡之翼在炉石世界中有两种不同的卡牌,麦迪文则既是法师英雄又是卡牌,未来有哪些角色也能获得这样的待遇呢?

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Ben Thompson:我们在设计炉石传说、选角的时候都希望能让人看到不同角色的发挥,譬如有些角色会是传说随从等等。那为何会有角色既是英雄又是卡牌呢?这是因为在卡拉贊中一定要有麦迪文这个卡牌在,虽然他在之前已经被出成法师英雄,但我们还是再次让他以卡牌的形式出场。

当同一个角色有不同的版本人物的时候,我们会希望用幽默的方式来处理,当然有时候加一点幽默可能会让玩家感觉有点出戏,不过我们也觉得加点幽默很好玩,譬如在冰冠堡垒面对巫妖王的时候,对手看起来很厉害、很可怕,然而当我们打出巫妖王随从后,对面就会说「帅哥,你好啊!」

(责任编辑:波少)
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