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Unity引擎14年!开发者除了游戏还可以用它来做什么(2)

现实而言,基于 Unity 开发或创作,不仅仅需要的是创意,更需要熟练掌握项目开发中所需要得到工具及技能。据 Unity 官方介绍,今年的 Unite Shanghai 2019 将首次开展全球 Project Tiny 开发专题训练营,在这里,将会有来自 Unity 官方的技术大咖们向开发者面授游戏的开发技巧,并答疑解惑。而来自世界各地的创作者可以通过一天的系统地学习,在全面地掌握 Unity 开发小游戏的尖端技术知识的同时,更可以将学习到的解决方案举一反三以实现无限创意的可能。

全新的变现解决方案,打造完善的 Unity 生态系统

此前,Unity 于 2018 年 10 月正式发布了全新的变现解决方案——Unity Monetization SDK 3.0,它可以通过使用个性化变现位功能,使得广告和应用内购结合为单次竞价,根据生命周期价值(LTV)提供与每个玩家关联性最强的广告形式。在此次 Unite Shanghai 2019 的 Unity 广告与变现专场,将会有来自 Unity 官方的大咖以及行业内富有代表性的开发商与软件制造商们与开发者共同探讨基于 Unity 最新的变现模式,使得人人都能开发游戏的同时,都能成功。

最后,为了让更多的 Unity 开发者们近距离探秘与众不同的 Unity 开发引擎,Unite Shanghai 2019 购票通道已全面开启,原价 1500,暖冬特惠票价仅售 550 元,此外,购买 Unite 大会门票,即可获得Asset Store精品21款资源的5折优惠券。数量有限,欲购从速!点击链接或扫描下方二维码,立即开启 Unite Shanghai 2019 盛会:https://unite2019.csdn.net/

(责任编辑:波少)
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