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一周两位CFO离职、暗黑手游遭诟病 动视暴雪2019将何去何从?

人们常说“开年大吉”,希望新的一年能有一个好的开始,但2019年的开局对于动视暴雪来说并不太好,首先动视的CFO Spencer Neumann被开除,因为据称他被美国流媒体巨头Netflix挖走。没过多久,暴雪CFO Amrita Ahuja也宣布离职,跳槽到移动支付公司Square,据外媒报道,她也是最近暴雪内部压缩成本的主要倡导者。

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2018年10月以来,动视暴雪的股价也受到波及,一路狂跌,目前的股价差不多只有2个月前的一半左右。当然股市有剧烈波动再所难免,但是从动视暴雪旗下产品的玩家增长的幅度来看,形式确实不容乐观。对于动视暴雪来说,2018年他们唯一的好消息,也许就是《使命召唤》将再一次成为全美整年销量最高的游戏。

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显然,2019年对于动视暴雪来说将会是一个“大考年”。如果逐一对其游戏做个梳理的话,会发现旗下的产品阵容多数正处于慢慢萎缩的状态,而这种状态将明显高于其中的增长点,除非暴视会有大动作。下面我们就来逐个分析一下。

《使命召唤》系列

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《使命召唤》这个庞然大物即使在出货后几天的时间里面有超5亿美金的销量还是不能让投资者们感到满意,他们总想要的更多。

使命召唤:黑色行动4》销量喜人的被,却也让业界开始思考一个问题,面对如此好成绩的一款游戏,在加入“吃鸡”模式后也是市场反响良好,同时该系列无疑是全球累积量销售最高的游戏之一,但其还是无法撼动《堡垒之夜》在欧美市场营收和游戏文化两方面的霸主地位。而更令人担忧的是,《使命召唤:黑色行动4》慢慢加入的诸多微交易元素,还导致了许多玩家的不满,甚至有人把之前对于这款游戏的好评也删掉了。

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《黑色行动4》是该系列规模最大的游戏了,而且其巨大的成功给2019年的“年货”造成了无可比拟的压力。今年,又会轮到Infinity Ward工作室来制作,它们之前出品的《幽灵》和《无限战争》市场反响并不是太好。《幽灵》因为没有达到预期的销量,所以并没有续作产生。熟悉《使命召唤》系列的玩家都知道,《无限战争》成为了压垮骆驼背的最后一根稻草,因为其招致玩家恶评如潮,导致其下一代的年货作品直接又带领玩家回到了二战时代。

2019年,Infinity Ward势必要绞尽脑汁开发出新的系列IP出来,才有机会延续《黑色行动4》的辉煌,满足挑剔的投资人对于金钱的渴望。当然,新IP意味着新风险,是否能延续《黑色行动4》的神话,对于动视暴雪今年的发展可谓是至关重要。

《糖果传奇》

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是的,这款游戏的制作公司King其实早在几年前就已经被动视收购了。《糖果传奇》已经不再是游戏界为人津津乐道的话题了,就算是其手游也没多少人在讨论了。

不过,让人意外的是,这款手游在玩家人数和盈利额方面表现一直很稳定,特别是能让动视在在线玩家数量上的表现很优异。这使得动视现在全力以赴地想把暴雪的作品移植到手机上,但是光是有这样的想法,就已经惹恼了不少暴雪的玩家。

《风暴英雄》

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再来看下暴雪娱乐这边的情况,《风暴英雄》是第一个造到压缩成本所受影响的游戏,一整年的赛季都被取消了。当然,暴雪还是会继续放出更新,只不过没有了赛季的影响,不会那么频繁了。《风暴英雄》永远会是暴雪的痛,看着在全球电竞领域耍的风生水起的《DOTA2》和《英雄联盟》职业联赛,别提有多难过了。暴雪在MOBA领域的起步要远比他们早的多,但没有利用《风暴英雄》走好这步棋,在MOBA市场上的失利对于暴雪来说真的是要好好总结的一个问题了。

《星际争霸2》

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曾几何时,《星际争霸》系列可是暴雪的旗舰产品,不说国外,在早期网吧刚刚兴起的时候,《星际争霸》才是网吧玩家开黑的首选游戏,其热门程度远超《红警》、《帝国时代》等游戏。有些玩家应该在写英语作文的时候都会潇潇洒洒地来一句"Show me the money”吧。

当然,玩笑归玩笑,这个游戏最大的问题在于它已经没有办法突破自己的极限了,因为其中的各种设定太过经典,已经跳不出RTS这种类型的玩法了。所以当RTS这种游戏类型过时后,暴雪很难通过其后续版本继续在市场上捞钱。估计暴雪不会轻易把这款超经典的游戏重做成其它类型的游戏在市场上圈钱,这不是暴雪的风格。事实证明暴雪也从来都没有打算过这样做。

《魔兽世界》

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从目前的情况来看,《魔兽世界》应该还是会继续凭借其一批忠诚的骨灰粉,靠收月费来过日子。自2004年首发到现在,已经成为一款古董级网游了,放眼望去,现在也没有几个世界观如此庞大的MMO在继续运营着了。

暴雪应该不会停止对其更新,也会继续推出新的扩展包,但是如今的《魔兽》已经不是那时号令群雄,马首是瞻的MMO绝世王者了,更多的层面上是一种精神上的延续。有传言说《魔兽世界》的续作将会以《魔兽争霸4》的形式再度回归,但是那将会是一个RTS游戏,和当前的市场格格不入,也只有怀旧的玩家会对此雀跃吧。

《炉石传说》

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(责任编辑:波少)
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