今日凌晨,星际争霸2合作模式设计师David Sum(大卫孙)携手知名解说Nathanias(低配梅西)做客Twitch星际2频道。在直播中,两人揭晓了下一个合作任务新英雄的真面目——神族净化者菲尼克斯(Fenix),他将会在3.13版本正式上线。
菲尼克斯曾是艾尔行星的神族帝国防御部队执政官,在星际争霸1的故事中作为一个坚毅英勇的神族狂热者英雄登场。菲尼克斯在与虫族的对抗中“牺牲”过两次,在本次新英雄揭幕前暴雪官方提前放出了一张模糊的“预示”图片,而这张图片就是菲尼克斯第一次战亡时的情形——在神庙中他与虫族刺蛇英雄单位屠猎者展开对决,最终菲尼克斯的灵能刃“续航”不足,力竭而死。
星际争霸2合作模式新指挥官菲尼克斯 (来源:网易)
在星际争霸2的故事中,菲尼克斯作为神族净化者再次复活登场,并最终辅佐帮助大主教阿塔尼斯取得了傲人的战果。
本次直播展示的菲尼克斯新机制与兵种:
菲尼克斯的所有单位资源造价为神族正常的80%,兵种不需要科技建筑就能解锁建造,建筑制造不消耗高能瓦斯(气矿)。
本体:
菲尼克斯本体有三种形态,相当于其他英雄的技能面板,切换形态需要CD不引用能量机制,可以在全地图任意部署。菲尼克斯的技能需要消耗蓝量,并且不会自动恢复,当切换至另外形态时,未被使用的形态才会逐渐恢复能量。
形态一:机甲模式,技能为冲锋,旋风斩,护盾充能
形态二:龙骑士模式,技能为Solar Cannon(对地直线AOE,伤害100),Solarite Flare(对空圆状AOE,伤害100),Arsenal Overcharge(金身BUFF,技能无CD,10秒菲日天)
形态三:仲裁者模式,技能为凝滞场(冰冻敌军持续15秒),范围隐形,传送。
兵种:
可通过Purifier Conclave(净化者议会)研究六个英雄兵种。设定为研发的是神族历代英雄人格,每当一个英雄单位战亡时,人格记忆就会被下载到其他同类型单位。英雄兵种拥有特殊技能,背后的灵能增幅器象征着该兵种为英雄单位。
狂热者英雄Kaldalis,是虚空之遗CG中第一支收复艾尔突击队的独眼猛男。技能:强力冲锋、旋风攻击(英雄单位特有)。
使徒英雄Talis,虚空之遗序章中与泽拉图联络的裁决官,最终在神庙为泽拉图逃脱选择断后。技能:对空对地,分身攻击,攻击弹射与减防(英雄单位特有)。
不朽英雄Taldarin,作为一个龙骑裁决官,首次也是唯一一次出场是在《星际争霸64》中的关卡地图“ Resurrection IV”(复活4),他参加了在布拉克西斯行星上对阿列克谢·斯图科夫的行动。技能:攻击眩晕,普攻带聚团效果(英雄单位特有)。
侦察机英雄Mojo,出自清道夫外传,侦察机驾驶员跟裁决官。技能:眩晕炸弹(英雄单位特有)。
航母英雄Clolarion,曾为净化者执政官与项目负责人。技能:主炮,带炸弹AOE的拦截机(英雄单位特有)。
巨像英雄Warbringer,据资深玩家麦德三世提示,Warbringer原本只是搭载在金甲虫上的一个带点自我学习能力的战术程序。因为后来觉得这台金甲虫所发展出的战术AI好用,所以移植到了巨像上。技能:普攻减敌方速度,单体攻击增伤。
干扰者(无英雄人格),技能:隐身,二次爆炸(爆炸两秒后再次造成一个更大范围的爆炸)。
哨兵(无英雄人格),技能:布置能量场(可转变为不可动形态布置能量场,作用与水晶相似可造建筑刷兵),减伤防御能量场。
以上内容均来自直播揭露,具体详细信息请等待国服官方的进一步确认。但通过本次直播展示,菲尼克斯的本体机制与兵种构成确实符合设计师David Sum先生提出的设计理念(很Cooooooool!)。那么最后问题来了,这么帅的新指挥官,究竟在哪里在才能买的得到呢?请各位玩家们备好晶矿,查尔星港会在第一时间为您带来英雄上线时间与购买渠道,敬请留意!