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游戏行业新的狂欢点

《自走棋》从之前的火爆到现在要推出移动版,这个爆款游戏的商业化似乎面临着不少问题,但是对于《自走棋》和龙渊来说,现在的问题都是小事,如何面对即将到来的竞品,才是真正的麻烦事。

《自走棋》目前面临着的问题,真的是问题么?

《自走棋》3月14日发布公告,巨鸟多多工作室将与成都龙渊网络科技有限公司合作推出《自走棋》的移动端版本,消息一出,瞬间引爆玩家群体以及各个媒体平台,《自走棋》此前登录《DOTA2》游廊游戏,一度引发玩家关注热潮,主播们也纷纷上瘾下棋,不少玩家期待《自走棋》能不能拥有比其他游廊游戏更长的生命力,而非昙花一现。

然而在巨鸟多多之前,就有其他厂商注册“自走棋”商标,很多玩家都对此表示担心,一款具有创新精神的游戏如果因为商标陷入困境,就此消失,还真的是一大憾事。

真的么?

首先,我们看看大家关心的商标问题。

游戏行业新的狂欢点——万物皆可自走棋

可以看出,最先申请《自走棋》商标的就是本次和巨鸟多多合作的成都龙渊网络科技有限公司,所申请类别是9、35、41和42类,记者采访了相关商标注册的公司,了解到:商标审查除却审查商标是否符合法定的构成要素、是否具有显著特征、是否违反了《商标法》的禁用条例、是否与他人已经注册或者审定公告的商标相同或者近似以外,商标申请按照申请递交的先后顺序进行审查。也就是说,成都龙渊网络科技有限公司最先提出“自走棋”商标申请,如在先没有相同近似商标,又符合《商标法》相关规定,那么该商标是可以注册成功的。

不过这里还需要注意一点,就是商标受理而未注册的时间内,其他的厂商依然可以使用“自走棋”的商标,所以在短时间内,“自走棋”这个商标,龙渊哪怕最先拿到,也不能阻止其他厂商的竞品出现。

除了商标问题之外,还有版权和版号问题。

《自走棋》在宣布消息之前,它的定位还是《DOTA2》游廊游戏,使用的美术资源和音频数据,还是《DOTA2》的,现在《自走棋》其实是很难盈利的,如果在《DOTA2》的游廊游戏中加入内购,《东方梦符祭》尸骨在前,谁又敢冒这个风险呢。

巨鸟多多如果真的想离开《DOTA2》自己制作移动端游戏,总是绕不开版权和版号两个问题,“版权”——现在的《自走棋》使用的是《DOTA2》的美术资源和平台,“版号”——这个就是硬性问题,没有版号的游戏无法推出付费系统,只能以“测试”的形式存在,这又和呆在《DOTA2》游廊上有什么区别呢?

我们现在看看《自走棋》的官方网站。

游戏行业新的狂欢点——万物皆可自走棋

这些美术资源都不是《DOTA2》中的美术资源,所以从这个角度讲,其实是无法构成《自走棋》的版权问题的。

我们再来看看另一款游戏。

游戏行业新的狂欢点——万物皆可自走棋

看见这个游戏的画风,眼熟么?

(责任编辑:波少)
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