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LOL6月18日停机更新公告(4)

上一周,我们引入了英雄平衡框架,可供所有玩家知晓我们在连续发版本的基础上是如何增强/削弱英雄的。进一步说,在解释版本公告的改动时,我们将从那里引用原则、阈值和专精玩家的意见。如想了解更多详情和讯息,你可以在这里>>>找到完整的英雄平衡性框架。

英雄

铁铠冥魂 莫德凯撒

在9.12版本中,那个不可阻挡的重装战士从地狱回来了,并准备好了征服生者的世界。

符文法师 瑞兹

Q技能最大等级降低,护盾移除,现在,额外伤害取决于R技能。现在,W技能拥有减速效果;涌动额外效果:将减速效果转化为禁锢;额外法力值加成提升。

当瑞兹的发挥较为理想时,他会将他的弱项掩护得难以置信地好。同时,他可从一个默契的队伍中获得极高的收益。职业比赛可以充分发挥英雄们的这些特性,而这正是他之所以成为强力选角的原因。我们正在切割这些强项,来使他在职业比赛中没那么热门,并且与此同时,帮助那些想要选他但连招没那么精准的玩家们。

通过移除他的护盾,他将在面对劣势对线时拥有更少生存手段,并且通过将他的控制改为减速,他的GANK目标也有更多机会来逃脱一场2v1(特别是闪W连招)。作为综合调整的一部分,我们正在让他更受那些经验较少的玩家们的欢迎,并且通过让【E法术涌动】总能从主目标弹射使弹射机制变得更加易用了,并且还在【R曲境折跃】上放置了一个被动技能来提供成长收益。然后是一堆调整,以解释这些改动。这不是我们的一次典型意义上的重做,但由于是瑞兹,我们就将其算作重做了。敬请期待瑞兹的第七次(或许是第八次?)重做吧!

基础属性

法力值:400 → 300

法力值回复属性:6 → 8

Q - 超负荷

技能最大等级:6 → 5

伤害:60/85/110/160/185 → 80/105/130/155/180

【已移除】在消耗两层符文充能之后不再提供护盾

【已更新】【涌动】效果额外效果:造成的伤害提高40/50/60/70/80%(基于【E - 法术涌动】的等级) → 造成的伤害提高10/40/70/100%(基于【R - 曲境折跃】的等级)

额外移动速度:25/28/31/34/37/40% → 20/25/30/35/40%

W - 符能禁锢

法力值收益:1%额外法力值 → 4%额外法力值

消耗:50/60/70/80/90法力值 → 40/55/70/85/100法力值

基础控制效果:立刻禁锢一个敌人,持续0.75秒 → 减速一个敌人35%,持续1.5秒

【涌动】效果额外效果:提升禁锢时间 → 将减速效果转化为禁锢效果

E - 法术涌动

伤害:70/90/110/130/150 → 60/80/100/120/140

消耗:60/70/80/90/100法力值 → 40/55/70/85/100法力值

【新增】现在,总会将【涌动】效果散播给附近的人

【已移除】散播给附近的敌人时不再造成伤害

【已移除】如果瑞兹的技能击杀了带有【涌动】效果的敌方单位后,不再会将【涌动】效果散播给附近的敌人

R - 曲境折跃

技能最大等级:2 → 3

【新增】【Q - 超负荷】对带有【涌动】效果的敌人造成的伤害提高40/70/100%

【新增】施放时,如果目标距离超过了最大距离,会立即以最远距离施放

最小施放距离:730 → 1000

最大施放距离:1750/3000 → 3000

冷却时间:180秒 → 210/180/150秒

高玩点评:Q移除护盾,防御能力下降,W控制能力减弱。EQ连招释放更平滑,R距离提高,11级前冷却时间也提高,故整体来说是较大削弱。

解脱者 塞拉斯

现在,被动技能存储两层充能;基础伤害提升;范围伤害对小兵造成更少伤害。Q技能对小兵的迸发伤害和范围伤害范围降低。W技能治疗量提升。E技能护盾值调整,游戏后期冷却时间提升。

塞拉斯仍然是一个高阶竞技型英雄,尽管他在大部分玩家的手中都难以发挥。我们正在对他的技能中在职业比赛中更加强大的那部分进行调整,诸如召之即来的护盾和他的清兵能力。

被动技能- 破敌禁法

【新增】现在,可以存储至多2层被动效果,被动效果将会被随后的普通攻击消耗掉

基础伤害:5-47.5 (在1-18级时) → 9-60 (在1-18级时)

【新增】对小兵造成的伤害少70%

Q - 锁链鞭击

迸发伤害:45/70/95/120/145 (+0.60法术强度) → 40/60/80/100/120 (+0.40法术强度)

迸发伤害范围:对小兵为200范围 → 对小兵为180范围

W - 弑君突刺

治疗量:60/80/100/120/140 (+0.4法术强度) → 70/90/110/130/150 (+0.50法术强度)

E - 潜掠/强掳

【已移除】首段施放时,不再提供持续2秒的护盾

冷却时间:18/16/14/12/10秒 → 18/17/16/15/14秒

【新增】该技能命中敌方英雄或野怪时,获得一个护盾,护盾值为80/120/160/200/240 (+0.90法术强度)的护盾,持续2秒

高玩点评:Q伤害降低,W治疗提高,E冷却时间提高,护盾需要命中人才触发,对线换血和生存能力较大削弱。

魔法喵咪 悠米

基础生命值提升。游戏前期被动技能法力值返还降低;护盾值降低。W技能分享的适应之力调整;现在,突进可以被所有控制技能打断.

(责任编辑:波少)
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