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LOL6月18日停机更新公告(5)

好的悠米在对抗时及其令人有挫败感,并且实际上几乎没有破绽——并且更多玩家正在开始擅长使用悠米。出于这种考虑,我们正在收回一些悠米发布时的版本中途增强改动并削弱她的防御属性来打开更多破绽。同时,还有一些BUG修复和可用性改良!

基础属性

生命值:432.36 → 480

被动技能 – 连打带挡

法力返还:40-160 (在1-18级时) → 30-160 (在1-18级时)

护盾值:80-360 (+0.40法术强度) → 80-300 (+0.30法术强度)

Q - 摸鱼飞弹

BUG修复:修复了一个bug,该bug曾导致弹体不会沿着预期的方向出现

W - 悠米出动!

现在,当被悠米附身的友方英雄受到伤害时,敌人可以获得助攻

【已更新】分享的适应之力:悠米所附身的友方英雄的适应之力的5/9/13/17/21% → 固定的5/7/9/11/13点适应之力 (+悠米所附身的友方英雄的适应之力的4/7/10/13/16%)

悠米的突进可以被击飞和击退效果打断 → 悠米的突进可以被任何影响移动的控制技能打断

BUG修复:修复了一个bug,该bug曾导致当悠米尝试去附身技能范围以外的敌人时,会无意中解除现有附身

生活品质级的改动

在观战模式中,不再会显示悠米的Q技能、W技能和R技能的范围环

现在,当悠米附身的英雄进入潜行时,悠米获得同样的潜行屏幕效果并且其模型也会褪色

现在,在悠米附身的英雄附近有一个范围环,该环只有悠米可以看见

高玩点评:基础生命提高48点,前期生存能力提高。被动护盾后期减少,W队友会被敌方打断,整体削弱。

河流之王 塔姆

W吐出英雄之前的最小时长降低;友军不能在被控制时提前自行放出自己;友方英雄的喷吐距离降低;前期伤害降低。

我们正在帮助塔姆在上路的感觉没那么霸道,并使必要的反应式【W大快朵颐】变得更加平滑。

W – 大快朵颐

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:塔姆可以无消耗地对非英雄单位施放【Q巨舌鞭笞】和【W大快朵颐】

吐出英雄之前的最小时长:1秒 → 0.25秒

【新增】友军不能在被施加了控制效果时自行从【W大快朵颐】中放出自己。

友方英雄喷吐距离:400 → 250

伤害:100/135/170/205/240 (+5/7/9/11/13%目标最大生命值) → 60/105/150/195/240 (+9/10/11/12/13%目标最大生命值)

高玩点评:W伤害前期降低,吞队友后吐出的保护距离缩短,较大削弱。

纯英雄数值改动

暗裔剑魔 亚托克斯

现在,被动技能冷却时间基于英雄等级而改变。R技能的额外治疗效果现在只适用于自我治疗效果。

我们正在跟进我们在9.9版本中对亚托克斯做出的改动,因为他在对线时获得的治疗过于频繁(通过被动)并且在后期获得的治疗过于超量(来自悠米和索拉卡)

被动技能 - 赐死剑气

冷却时间:15秒 → 24-12秒(在1-18级时)

R - 大灭

提升过的治疗效果:所有治疗效果 → 仅限自身治疗效果

高玩点评:被动刷新时间提高,R治疗效果降低,回血能力削弱。

寒冰射手 艾希

W技能冷却时间降低。

艾希应该拥有更多强度,因此我们特地增强了她阻止敌人近身的能力。

W - 万箭齐发

冷却时间:15/12.5/10/7.5/5秒 → 14/11.5/9/6.5/4秒

高玩点评:W冷却时间减少1秒,后期风筝能力加强。

皮城女警 凯特琳

基础攻击力提升。

这显然是一个小型增强,但我们的谨小慎微是因为她有接管战术潮流的趋势。

基础属性

攻击力:58 → 60

刀锋舞者 艾瑞莉娅

E技能冷却时间提升;范围降低。

由于她在职业比赛中的统治力,我们正在让艾瑞莉娅在用【E比翼双刃】晕眩敌人失败时付出更高代价。距离的降低应该能让她的全技能一波变得更有风险。

E - 比翼双刃

冷却时间:14/13/12/11/10秒 → 18/16.5/15/13.5/12秒

范围:850 → 775

高玩点评:E冷却时间提高,范围减少,再次削弱。

天启者 卡尔玛

Q技能减速效果提升。E技能消耗降低;移动速度持续时间提升,以和护盾持续时间相匹配。

我们正在给卡尔玛更多手段来帮助她存活,特别是在她发现自己身陷困境时。

Q - 心灵烈焰

减速效果:25% → 35%

E – 鼓舞

消耗:60/65/70/75/80法力值 → 50/55/60/65/70法力值

移动速度加成持续时间:1.5秒 → 2.5秒(现在与护盾持续时间相匹配)

高玩点评:Q减速效果提高,E蓝耗降低,加速时间提高,整体较大加强,风筝能力进一步提升。

仙灵女巫 璐璐

所有技能的视觉特效都更新了。E技能护盾值提升;游戏后期消耗降低。

一些增强改动,来帮助辅助位璐璐并将她带回可用人选中。我们也更新了她的视觉特效,来让她的魔法感觉更加独特,并改进了她的玩法辨识度。

视觉特效更新

普通攻击:新的更加紫色的飞弹和命中特效

所有皮肤:进行了清理以和基础皮肤的新特效向匹配

“驯龙女巫 璐璐”:现在,皮克斯射出小的粉色火球

E - 帮忙,皮克斯!

护盾值:70/105/140/175/210 → 80/115/150/185/220

消耗:60/70/80/90/100法力值 → 60/65/70/75/80法力值

视觉特效清理:护盾(对队友),并且提升了皮克斯的传送及命中特效(在敌人身上)

被动技能 - 皮克斯,仙灵伙伴

视觉特效清理:皮克斯的飞刺

Q - 闪耀长枪

视觉特效:新的更加紫色的飞弹和命中特效

W - 奇思妙想

视觉特效清理:增益效果(为队友)和飞弹/命中特效(在敌人身上)

R - 狂野生长

视觉特效:仙尘特效,一个漂亮的全新的范围伤害效果,并清理了命中敌人及减速效果的视觉噪点

高玩点评:E蓝耗减少,护盾值提高。主E加点收益明显,较大加强。

无极剑圣 易

修复了一个易被动技能的bug。

被动技能 - 双重打击

BUG修复:修复了一个bug,该bug曾导致易的双重打击层数持续3秒而非4秒

深海泰坦 诺提勒斯

游戏前期,Q技能基础伤害降低。

我们正在削减诺提勒斯前期全技能一波的伤害,因为他目前在高水平的比赛中过于强大了。

Q - 疏通航道

基础伤害:100/145/190/235/280 → 80/130/180/230/280

高玩点评:Q基础伤害前期降低,对线能力削弱。

生化魔人 扎克

W技能基础伤害提升。R技能击退距离和粘液生成机制调整。

扎克在9.11的回退之后明显变弱了。我们正在跟进他的大招来使其更接近原初版本,并帮助解决他已被减缓的前期清野速度。

W - 不稳定物质

基础伤害:15/30/45/60/75 → 25/40/55/70/85

R - 动感弹球

击飞距离:距离扎克400单位距离 → 距离命中的目标位置250单位距离

每个敌方英雄第一次被动感弹球击中时生成一块粘液(动感弹球随后命中相同的敌人时将不再生成额外的粘液) → 动感弹球每次命中一个或多个敌方英雄时生成一块粘液(击中相同的敌人依然会生成粘液)

高玩点评:W基础伤害提高,R回复能力提升,加强。

装备与物品

腐败药水

额外魔法伤害不再随英雄等级增长而增长。

【腐败药水】在职业比赛和高水平对局中是一个统治级的选择。我们正在将它调低一个刻度,好让其它选项能够有机会闪耀登场。

额外魔法伤害:3秒内造成15-30伤害(在1-18级时) → 3秒内造成15伤害(全等级)

极地大乱斗平衡性改动

我们对极地大乱斗的结算界面的英雄成就评级的计算方式做了一个调整,来更好地反映这个模式的细微差别。此外,又是一波削弱和增强!

修正了结算界面的英雄成就评级的计算方式,来使其对极地大乱斗来说更加准确

9.12版本极地大乱斗英雄削弱

无双剑姬 菲奥娜

输出伤害 +8%、承受伤害 -8% → 相较于其他模式无改动

戏命师 烬

输出伤害 -5% → 输出伤害 -8%

虚空行者 卡萨丁

输出伤害 +10%、承受伤害 -5% → 承受伤害-5%

不祥之刃 卡特琳娜

输出伤害 +8%、承受伤害 -8% → 输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

光辉女郎 拉克丝

输出伤害 -10%、承受伤害 +8% → 输出伤害 -10%、承受伤害 +10%

狂野女猎手 奈德丽

输出伤害 +15% → 输出伤害 +12%

德玛西亚之翼 奎因

输出伤害 +10%、承受伤害 -10% → 输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

虚空遁地兽 雷克塞

输出伤害 +18%、承受伤害 -10% → 输出伤害 +12%、承受伤害 -10%

北地之怒 瑟庄妮

承受伤害 -10% → 承受伤害 -8%

琴瑟仙女 娑娜

输出伤害 -10%、治疗效果 -15%护盾效果 -15%、承受伤害 +12% → 输出伤害 -15%、治疗效果 -18%、护盾效果 -18%、承受伤害 +15%

河流之王 塔姆

输出伤害 +8%、承受伤害 -8% → 承受伤害 -5%

刀锋之影 泰隆

输出伤害 +10%、承受伤害 -5% → 承受伤害 -5%

巨魔之王 特朗德尔

正常 → 承受伤害 +5%

铁铠冥魂 莫德凯撒

输出伤害 +5%、承受伤害 -5% → 相较于其他模式无改动

9.12版本极地大乱斗英雄加强

英勇投弹手 库奇

正常 → 输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

蜘蛛女皇 伊莉丝

输出伤害 +5% → 输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

潮汐海灵 菲兹

输出伤害 +5% → 输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

正义巨像 加里奥

承受伤害 +5% → 相较于其他模式无改动

海兽祭祀 俄洛伊

承受伤害 +5% → 相较于其他模式无改动

德玛西亚皇子 嘉文四世

正常 → 输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

死亡颂唱者 卡尔萨斯

输出伤害 -8% → 输出伤害 -6%

暴怒骑士 克烈

正常 → 输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

永恒梦魇 魔腾

输出伤害 +5%、承受伤害 -10% → 输出伤害 +10%、承受伤害 -12%

放逐之刃 锐雯

输出伤害 +5% → 输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

诺克萨斯统领 斯维因

输出伤害 -6%、承受伤害 -6% → 输出伤害 -5%

牧魂人 约里克

输出伤害 -5%、承受伤害 +8% → 输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

视觉特效更新

殇之木乃伊 阿木木

这个更新是为了巩固阿木木的恕瑞玛主题,并改良他的玩法辨识度。

普通攻击:新命中特效

【被动技能 - 诅咒之触】:清理了现有的特效

【Q - 绷带牵引】:增加了一个微妙的特效,以显示其导弹的宽度,并使其尖端变亮

【W - 绝望光环】:现在会显示一个倒影,并且命中体积会被更好的被表示新的,更简练的影响特效

【E - 阿木木的愤怒】:新的范围伤害特效,现在带着沙子,并且命中体积会被更好的表示

【R - 木乃伊之咒】:更多的沙子以及真实的恕瑞玛符文

所有皮肤:进行了清理以和基础皮肤的新特效向匹配

“殇之机器人 阿木木”:所有的技能都有新的更有机器人质感的特效

蛮族之王 泰达米尔

大部分是对他的技能的清理以降低噪点,同时也添加了一点弗雷尔卓德的特征。

普通攻击:新命中特效并调整了武器的轨迹

【被动技能 - 战斗狂怒】:新的怒气指示特效

【Q - 嗜血杀戮】:更加可见的治疗特效,并减少了噪点

【W - 蔑视】:增加了施放特效,该特效可显示技能范围

【E - 旋风斩】:新的特效,该特效显示范围伤害的真实宽度

【R - 无尽怒火】:新的激活和增益特效

所有皮肤:进行了清理以和基础皮肤的新特效向匹配

“恶魔之刃 泰达米尔”:新的怒吼特效

爆破鬼才 吉格斯

我们彻底修改了吉格斯的视觉特效,集中于显示他的群体技能的实际尺寸,并将他带到现代标准。

普通攻击:新的火花感的飞弹和命中特效

【被动技能 - 一触即发】:强化后的普通攻击的命中特效更加有爆破感;飞弹更加有火花感

【Q - 弹跳炸弹】:更加有火花感,新的飞弹。现在,爆炸会留下一个显示范围伤害大小的弹坑

【W - 定点爆破】:新的爆炸会留下一个弹坑;新的向上的动作来加强击飞感;新的命中特效;调整了范围伤害指示器以和名中体积相匹配

【E - 海克斯爆破雷区】:飞弹有了微妙的轨迹,同时地雷也有了范围指示器。也会留下弹坑。当然还有了,更加的有火花感!

【R - 科学的地狱火炮】:蘑菇云更加有火花感了!

施放、指示器、飞弹、范围伤害和命中时都有了新的特效

“科学狂人 吉格斯”:现在有了更多的气泡和绿色的粘性物

“泳池派对 吉格斯”:清理了技能上的噪点并且对皮肤进行了调整以与剩下的皮肤保持一致

“雪球也能爆炸! 吉格斯”:清理了技能上的噪点并且给她的飞弹和爆炸增加了一丝温暖

“奥术大师 吉格斯”:给终极技能增加了弹坑并且更新了指示器以与默认皮肤相匹配

“奥德赛 吉格斯”:给终极技能增加了弹坑

BUG修复

现在,祖安怒兽沃里克的【Q - 野兽之口】技能说明列出了正确的法术强度加成数值

现在,在载入界面的排位华甲上显示赛段奖励

当玩家已经进行过投票之后,投降窗口的“结束投票”的闪烁效果不再会重新出现了

现在,投降窗口可以被正确的四处移动了

“铁血猎手 奈德丽”的【Q - 标枪投掷】的标枪已经调整过了,现在色盲玩家可以更好的看到标枪了

现在,戏命师 烬的【Q - 曼舞手雷】可以正确的弹跳到其他目标身上,即便其伤害已经被战争女神 希维尔的【E - 法术护盾】抵消掉了

(责任编辑:波少)
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