《星际争霸2》多人设计将迎来重大改变(2)
时间:2019-01-03 21:04 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
解放者在防卫模式下的视野进行了略微的变更。增加了它在目标圈内额外的视野,而不是直接增加视野,这使解放者在正面依旧难以匹敌,但是使敌人在侧面和其他角度更容易对其发动攻击。 在防卫模式下不再有视野加成 现在在防卫模式下获得目标区域的视野 飓风 我们希望飓风的锁定能力比目前更有威力。为此,我们使飓风能够快速发射锁定后的前四发火箭弹,以帮助飓风对目标造成足够的伤害。我们也引入了新的升级以增加飓风对重甲单位锁定后造成的伤害。虽然飓风不能作为一个十全十美的防空选择,但我们想尝试让它的防空武器更长效一些。 更加快速地发射锁定后的前四发火箭弹。伤害总量依旧是160点 新升级:穿甲火箭 这项升级使飓风锁定后每发火箭弹对重甲单位造成的伤害提高2点,全程增加了46点对重甲单位造成的伤害 新升级:智能伺服器 这项升级将使雷神、恶火、恶蝠和维京战机更加快速地变形。这是一个颇具实验性的变更,我们试图藉此从人类机械单位变形中看到更多微操。但是,我们并没有将这个升级适用到攻城坦克和解放者这样的人类攻城单位上,因为我们觉得这样会失去一些对这些单位的有趣的反击方式。 恶火、恶蝠、雷神和维京战机的变形时间大幅降低 可以在重工厂科技实验室中进行升级 寡妇雷 为了减少某些使游戏结束的情况,我们让寡妇雷变得更易于被消灭了。寡妇雷在重新装填武器时会显形,包括潜地状态。这应使无人操作的寡妇雷更容易被消灭,同时也保证寡妇雷与人类部队合理配置时或防守时依然能够发挥其造成溅射伤害的使命。 现在寡妇雷在哨兵导弹处于冷却状态时会显形 幽灵 虚幻和致命的幽灵已经是人类军队强大的后期游戏战术选择。然而,我们想尝试让幽灵的核心防守能力隐形更快上线,同时为了平衡,我们拆开了莫比斯反应堆升级,把这项升级又加回了幽灵军校。藉此帮助玩家在中后期的比赛中更安全地过渡出幽灵,并使幽灵成为人类玩家的珍贵战术突破口。 幽灵现在默认隐形 幽灵的初始能量由75点降低至50点 莫比斯反应堆又能在幽灵军校中进行研究了。使幽灵的初始能量提升至75点、 (责任编辑:波少) |