《星际争霸2》多人设计将迎来重大改变(5)
时间:2019-01-03 21:04 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
在去年的更新之后,我们发掘出了异虫的一些新的策略和战术。这一次,我们打算鼓励与异虫专长型单位滋生出的菌毯的直接互动,并希望提高潜伏者的效用。此外,我们还在研究与测试异虫除了虫后和刺蛇以外的地面防空选择。随着测试的进行,我们希望确保异虫在后期之前拥有足够的攻击性选择,使异虫玩家不会在重重压力之下只能被动防守。 感染者 对于感染者,我们尝试使该单位与菌毯有更多的互动。我们还想看看是否可以减少霉菌滋生对敌军造成毁灭性打击的潜力,同时使其依旧是一个强大的瘫痪/范围性技能。所以我们使霉菌滋生无法影响飞行单位,且在菌毯之外被霉菌滋生击中的单位不会无法移动,而是会被减速。同时,在菌毯上被击中的单位会在菌毯上被定身,并且霉菌滋生的整体范围得到了增加。由于这个改动对异虫的对空能力造成了很大的影响,所以我们将密切关注这个改动,以确保异虫在这个领域中依然有足够的对空选择。 感染者的异化作战体技能也发生了改变。目前该单位基本上只会在无计可施的情况下使用,我们认为可以使它更有效用。但是我们不希望异化作战体成为军队的主要构成。于是,我们试图削弱异化作战体的对地攻击,并赋予其对空作战能力。 霉菌滋生 作用范围从2.0增加到2.5 不再影响飞行单位 菌毯外单位的移动速度会被降低50% 菌毯上的单位会失去移动能力 异化作战体 现在受到异虫喷射攻击和地面单位甲壳升级的增益 被感染的电磁枪伤害从8点降到6点 被感染的电磁枪不再攻击空中单位 新武器:酸性孢子 投射物 范围6 伤害14点 攻击间隔0.95 优先于地面武器 异化作战体在菌毯上孵化得更快 飞蛇 飞蛇的寄生弹通常作为一种孤注一掷的大型施法战术。你会希望寄生弹越多越好,并且在遭遇敌人时一股脑地全施放出去,快速消灭敌人。我们希望保持这种强大的对空能力,但伤害不会以指数级增长。通过增加其伤害,飞蛇的使用者会对摧毁敌方目标更有信心。 寄生弹 伤害不再与其他寄生弹效果叠加 伤害从90点增加到180点 眼虫 和侦测器一样,我们希望它不会直接冲到敌军中送死,而是能够在某个位置进行部署。 新技能:超距视界 眼虫无法移动,但获得25%的额外视野 虫群宿主 对于虫群宿主,我们想增加一些对抗它们的手段。通过削弱它们在菌毯之外的移动速度,敌方攻城坦克或不朽者可以更容易地对抗虫群宿主。然而它在菌毯上的移动速度并不会改变,这就让铺菌毯对于虫群宿主的使用者更加关键。 菌毯外的移动速度从4.13降低至3.15 在菌毯上的移动速度保持5.36 潜伏者和潜伏者巢穴 我们认为潜伏者是一个合格的区域控制单位,但我们觉得它的使用时机有点少。由于潜伏者巢穴被软性地锁定在重要的刺蛇肌腱扩增升级之后,而游戏进入后期时反隐形又会大大降低潜伏者的有效性。 为了解决这个问题,我们将潜伏者巢穴拆分为独立的建筑,在刺蛇巢建好之后可以直接由工蜂孵化。此外,我们还在潜伏者巢穴中增加了一个名为“挖掘之爪”的进化,增加了潜伏者的移动速度和潜地速度。我们的目标是在有大量探测器存在的后期给予潜伏者更多的效能。 刺蛇巢无法再变异为潜伏者巢穴 新建筑:潜伏者巢穴 花费100晶体矿/150瓦斯/86秒 新升级:挖掘之爪 在潜伏者巢穴进行升级 需要主巢 花费150晶体矿/150瓦斯/56秒 (责任编辑:波少) |