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LOL12月11日更新多久结束 LOL12.11更新维护公告(2)

事实证明黑默丁格的实验室里现在一团糟。我们在这个版本中对这位值得尊敬的发明家做出了一些修正与修改,但同时却发现他的……代码中有很多……不精确之处。这些问题已经得到解决——至于究竟应该加强还是削弱,我们选择了加强。

LOL12月11日更新多久结束 LOL12.11更新维护公告

Q - H-28G进化炮台

冷却时间缩减:炮台激光攻击的冷却缩减现在真正会随冷却时间缩减成比例降低。

技能提示说明:炮台属性已经被移至扩展技能说明栏(按住SHIFT键显示)。扩展技能说明栏现在标明随着黑默丁格的法术强度而成比例提高的炮台生命值.

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W - 海克斯科技微型导弹

技能提示说明:现在述明导弹对小兵造成的真实伤害而非"60%" (低于由额外法术强度而成比例增加的真实伤害)

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升级!!! W - 海克斯导弹集群

最大伤害值 :499/687/862 (+1.83 法术强度) → 503/697.5/892 (+1.83 法术强度)

第一发导弹伤害:135/180/225 (+0.45 法术强度) (未改动)

第2,3,4, 5 发导弹伤害 :28/39/49 (+0.12 法术强度) → 32/45/58 (+0.12 法术强度)

第6- 20 发导弹伤害:16.8/23.4/29.4 (+0.06 法术强度) → 16/22.5/29 (+0.06 法术强度)

高玩点评:W伤害提高,爆发加强

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海兽祭司 俄洛伊

E前期冷却时间降低。R后期冷却时间降低。

近期关于符文的改动导致了很多征服者俄洛伊的出现,她们拒绝接受攻击速度降低这一改动事实。因此我们用一些冷却时间降低来伴随之前的属性优化,这将使得她的对线增强与其他上单战士一致。这些改动组合将帮助俄洛依保持激进玩法。

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E – 灵魂试炼

冷却时间:20/18/16/14/12 秒 → 16/15/14/13/12 秒

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R – 过界信仰

冷却时间:120/105/90 秒 → 120/95/70 秒

高玩点评:E冷却时间减少,更利于线上频繁使用,提高偷钱符文价值。R后期冷却时间减少,整体加强

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刀锋舞者 艾瑞莉娅

W 前期冷却时间增加, 伤害减免降低, 第一段施放不再获得【艾欧尼亚热诚】被动增益效果。

我们将削弱艾瑞莉娅抵挡敌方伤害的能力以给予对手更大的窗口来建立优势,尤其是那些技能循环冷却和距破之舞的施放时间完美错过的中路法师。另一个改动是减缓了艾欧尼亚热诚在小规模团战中的累积速度来减少艾瑞莉娅在换血中优胜的次数,而非让她自己准备好被动层数后自己发起进攻。

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W – 距破之舞

冷却时间: 16/15/14/13/12 秒 → 20/18/16/14/12 秒

伤害减免 :50% → 40%

【已移除】第一段施放【距破之舞】不再获得【艾欧尼亚热诚】的被动增益层数(第二段施放命中敌人时依然会获得增益层数)

高玩点评:冷却时间提升,减伤减少,移除第一段被动层数,整体削弱。如生存压力大,可考虑副W加点。

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武器大师 贾克斯

R后期被动伤害降低。

打野时的贾克斯会变得像格雷福斯和希瓦娜一样沉迷刷野,但是却比同类英雄有着更高的等级。我们将要降低他的终极技能第 2 和第 3 级的伤害,使贾克斯更加需要和队友抱团。他在游戏后期仍然拥有同类最佳的吞吐量,但是差距没有那么明显了。这一修正同样帮助均分了贾科斯在各个等级间的表现差异,比如在更高段位的比赛中游戏会结束的更快(因为贾克斯更多在线上)。

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R – 宗师之威

第三次攻击伤害: 100/160/220 → 100/140/180

高玩点评:R后期伤害减少,小削弱,影响不大,依然强势。

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诡术妖姬 乐芙兰

游戏前期W冷却时间增加。

季前赛中黑暗收割的登场显著的增强了乐芙兰,这意味着她偏离了我们对于她在季前赛的强度预期。当我们在这个版本中削弱黑暗收割并且影响到乐芙兰时,我们也对乐芙兰进行了直接削弱来推进我们在季前赛中整体弱化的目标。对线期魔影迷踪更长的冷却时间意味着乐芙兰将有更长的漏洞期,同时与她打野之间的配合要求更高。

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W – 魔影迷踪

冷却时间 :14/13/12/11/10 → 18/16/14/12/10

高玩点评:W前期冷却时间提高,削弱对线骚扰能力,技能释放后的风险提高。

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机械先驱 维克托

Q基础伤害降低, 冷却时间增加。E技能加成增加, 冷却时间降低.

我们将削弱上单维克托的骚扰能力(该能力依赖于无AP时的高基础伤害)并给予中单法师出装者更强的能力

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Q - 虹吸能量

冷却时间: 8/7/6/5/4 秒 → 9/8/7/6/5 秒

弹体基础伤害: 60/80/100/120/140 → 50/65/80/95/110

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E - 死亡射线

冷却时间: 13/12/11/10/9 秒 → 12/11/10/9/8 秒

技能加成:0.5 法术强度 → 0.6 法术强度 (余震技能加成不变)

高玩点评:Q冷却时间提高,基础伤害减少。E冷却时间减少,AP加成提高。继续削弱上路玩法,加强走中路能力。

技能与闪现的并用

更新了部分技能与闪现同时施放时的交互.

最近的底层代码工作导致了很少的一些技能并没有和我们设想的一样与闪现进行交互。

指向特定位置的技能(方向改变)

· 伊泽瑞尔Q – 秘术射击(与更新前相同)

· 伊泽瑞尔W – 精华跃动

· 卡莎W - 虚空索敌

指向特定方向的技能(位置改变)

· 艾瑞莉娅R – 先锋之刃

· 亚托克斯W - 恶火束链

分身Debuff视觉效果

在着手妮蔻时我们终于不得不解决这个问题了.

我到底引燃了谁?:如果一个英雄在生成分身时被debuff影响了,那么现在分身也会有这个debuff

动画更新

此类更新将在将来的版本中更多更新

牛头酋长 阿利斯塔 在开启E – 践踏时的增加了新的跑动动画

无双剑姬 菲奥娜 没有鞋子时增加了新的行走动画

天启者 卡尔玛 增加了新的快速跑动动画

恶魔小丑 萨科 增加了新的跑动动画

机械先驱 维克托 没有鞋子时增加了新的行走动画(目前仅限基础皮肤)

视觉特效与声音特效更新

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冰晶凤凰 艾尼维亚

艾尼维亚的普通攻击和技能需要声效与视觉的一些关爱来达到当下英雄联盟的品质标准及可视性标准。

艾尼维亚的诸多声音特效已经被整理来适配她的笑话,嘲讽,跳舞,大笑死亡以及静止动作(配音未改变)

普通攻击:新的弹体以及命中视觉特效

被动 – 寒霜涅槃:越接近重生时刻,闪光视觉特效愈加提升并且孵化的时刻将更加有影响力

Q - 寒冰闪耀:声音特效更加明显的指示碰撞体积与中心区域

W - 寒冰屏障:更新了冰墙模型并且地面冰霜的视觉特效。声音特效也为了清晰度与冰体进行了更新.

E - 霜寒刺骨:技能与艾尼维亚的普通攻击更加容易区分了。“暴击”命中现在更加明亮且更加明确

R – 冰川风暴 :添加了弗雷尔卓德范围指示器。暴风雪视觉特效提升。当冰川风暴完全形成时以及冰川风暴取消时都添加了新的声音特效

黯晶凤凰 艾尼维亚:Q与R视觉效果更新来保持传说皮肤的冲击力

庆典女皇 艾尼维亚:调整了金黄色的范围指示器以更好的配合碰撞体积

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祖安狂人 蒙多医生

蒙多医生的普通攻击和技能需要声效与视觉的一些关爱来达到当下英雄联盟的品质标准及可视性标准。

普通攻击:新的挥舞与命中视觉特效. 新的命中声音特效.

Q – 病毒屠刀:新增飞行视觉特效。命中视觉特效提升。更清晰的屠刀掷出与命中声音特效。

W – 苦痛燃烧 :视觉特效现在显示实际影响范围。敌人被火焰伤害时会被引燃。激活声音特效更加清晰。

E – 潜能激发:新增了在手腕上的视觉特效。增加了祖安元素声音特效.

R – 背水一战:初始迸裂视觉特效更大。特效的视觉特效更加容易被作为治疗量而看到。增加了祖安元素声音特效。

律政大亨 蒙多: W和R现在有“买/卖”箭头以及纸张视觉特效。普通攻击和Q现在有纸张/公文包声音特效。W和R有数码声音特效。增加了新的静止声音特效。

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酒桶 古拉加斯

古拉加斯的普通攻击和技能需要声效与视觉的一些关爱来达到当下英雄联盟的品质标准及可视性标准。(在数个版本之前他就得到过一次声音特效升级!)

普通攻击 :新的命中视觉特效

Q – 滚动酒桶:范围指示器以及酒水的视觉特效更加清晰指示影响范围

W – 醉酒狂暴:古拉加斯现在会闪光来明示伤害减免效果。泡泡视觉特效降低。

E - 肉弹冲击:增加了新的前冲视觉特效来指示影响范围。命中视觉特效更加有影响力

R – 爆破酒桶:酒水以及酒桶的飞行视觉特效提升来指示影响范围并能且更加有影响力。为了与Q技能区分对视觉特效以及声音特效进行了修改

美酒节特使 古拉加斯: E 椒盐卷饼冲击视觉效果(终于!)修复了

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荒漠屠夫 雷克顿

雷克顿的普通攻击和技能需要声效与视觉的一些关爱来达到当下英雄联盟的品质标准及可视性标准。视觉改动已在8. 24 完成;声效改动依然在进行当中。

普通攻击:新的命中视觉特效

被动-怒之领域:当激活时双手闪光的视觉特效更加明显。眼镜现在也会有红色的闪光

Q – 暴君狂击:视觉特效更加清晰来指示影响范围(随R技能增加)。泳池派对 雷克顿及SKT T1 雷克顿未激怒时的Q重新着色了

W – 冷酷捕猎:基本没改变

E – 横冲直撞:视觉特效清理;增加了地面沙粒效果。未激怒时的视觉特效更加明显。

(责任编辑:波少)
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