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LOL12月11日更新多久结束 LOL12.11更新维护公告(4)

偷猎者的短匕、梅贾的窃魂卷以及萃取这类装备的效果非常有趣,因为它给予了你一个尝试去完成的小目标,但同时你的对手可以改变策略去针对你。不幸的是,在这种情况下,对于偷猎者的短匕来说,基于对合理游戏数量的考察,小目标与针对性策略都过于明确。若选择在把偷猎者的短匕留在商店中,对于知道它不是个好选择的玩家来说无伤大雅,但是对于新手玩家却是一个陷阱。因此我们将要和偷猎者的短匕说再见了。

【已移除】被移除

符文

LOL12月11日更新多久结束 LOL12.11更新维护公告

黑暗收割

基础伤害降低。不能被其他特效触发。

我们在8. 23 中跟进了一些对于黑暗收割之伤害的削弱,并且在8. 24 中带来了另一个。我们剃去了黑暗收割的基础伤害,尤其是在前期,来保证黑暗收割的表现如何取决于其使用者能如何有效的积攒精华数。基于此,我们也将通过移除与其他特效间的交互来让精华数累积变得更难,这使得黑暗收割的使用前提更加明确:如果在你击中目标之前你的目标生命低于某一个阈值,那么你将获得精华数。

基础伤害:40-80 (1- 18 级) → 20-60 (1- 18 级)

不能再触发其他特效(如:焦灼,兰德里的折磨) 除了卢登的回声,其特效是为了表现得像一个单独的技能而组建的。

野区暗影狼及锋喙鸟出生时间

暗影狼及锋喙鸟第一次出生更晚

虽然标题写的是“野区”但是这其实是针对中路做出的改变。将暗影狼和锋喙鸟的出生时间延后几秒意味着那些偷猎野区的中路英雄在上线之前会更加容易收到干扰。

第一组暗影狼出生时间 :1:29 → 1:30

第一组锋喙鸟出生时间 :1:28 → 1:30

极限闪击模式

极限闪击模式将在冰雪节期间回归以进行新一轮的测试。敬请留意这项实验模式将在何时上线。

非召唤师峡谷模式

新的赏金系统打破了一些地图上的旧赏金系统,这些地图并没有完成赏金系统的切换(即非召唤师峡谷地图)。现在已经被修复了!

热键【新增】额外的英雄交互

为英雄新增了配合额外键位的热键

有时你会希望用这些小菜单来交互同时不用提心吊胆。

英雄间特殊交互

已经为英雄新增了配合额外键位的热键,比如千珏的追猎条以及妮蔻的变形条。对于没有这些额外动作的英雄,这些热键将不会有任何效果

默认键位组合:SHIFT-F1 至SHIFT-F5

选项菜单:新键位组合可在一下选项改变 选项->热键->额外热键->技能和召唤师技能

排位

2019 赛季排位赛的大幕已经在季前赛测试拉开。分赛季、位置排位、以及位置匹配将在新赛季开始。

定级赛

你仅进行一局比赛之后就可以看到自己的段位了

用十场比赛来孤注一掷并祈求自己好运?我们修正了这种消极心态

只需一局 :仅进行一局比赛之后就可以看到自己的临时段位了。只有你自己可以看到直至定级赛完成。

一路攀升:在接下来的定级赛中,若获胜将获得额外胜点,若失败你不会失去胜点

已解锁:在完成定级赛之后,你的段位信息将对所有人可见

无重置 :在 2019 赛季季前赛期间,召唤师的段位不会被清除,同时对于已有段位的召唤师也不会开启新的定级赛

段位及等级

坚韧黑铁将位于英勇黄铜之下,并且傲世宗师位于超凡大师与最强王者之间,段位等级将从五个变为四个

新段位将使得整个赛季中的上分更加平滑,同时更少的等级意味着更少的晋级赛

在英勇黄铜之下增加了坚韧黑铁段位

傲世宗师段位增添于大师与王者之间

级位 5 已经从所有段位中移除

所有处于级位 5 的玩家都被移至级位4

作为傲世宗师段位晋级测试的一部分,所有大师玩家都将被重置到大师 0 胜点;详情点击这里

段位华甲

段位华甲,作为一个新奖励,现在将反应你现有的段位位于你的资料页,悬浮卡片以及游戏大厅

在接下来的一年中,段位华甲将随着你赢得晋级赛而升级。你过去的段位将由段位华甲背面掉落的段位横幅所反应。详情点击这里.

在你的资料页,悬浮卡片以及游戏内大厅中加入了一种让你炫耀当前段位的全新方式

通过点击你的召唤师头像在段位华甲与等级华甲间切换

排位赛UI

一个明晰将穿过游戏结束界面以及排位赛面板,包含多种改动

游戏结束界面经过了重新安排与改动以让获得的胜点更加清楚

大师、宗师以及王者的排位赛面板现在更加清楚地展示晋级与掉级的截至期限

BUG修复

修复了一个bug,该bug导致杰斯的普通攻击声效有时消失

修复了一个bug,该bug导致阿利斯塔如果在W+Q连招之间施放回城,W – 野蛮冲撞即便不对目标造成位移也能将其晕眩

如果被动-双重打击的层数在攻击中达到层数,易的普通攻击不再会取消

修复了一个bug,该bug准许韦鲁斯的队友也能引爆W – 枯萎箭袋

修复了一个bug,该bug导致杰斯的普通攻击声效有时消失

【死兆星 锤石】的Q–死亡判决在锁链断裂时不再拥有经典粒子特效

当【圣金甲虫 拉莫斯】在对方视野下时,其回城音效不再被所有人都听见

【黑夜使者 亚索】和【源计划:风 亚索】的Q-斩钢闪的音效已经被修复

【源计划:裁决 蔚】的回城粒子特效现在和动画在时间上合理相配了

【K/DA 阿卡丽】的减速动画已经被修复

【K/DA 阿卡丽】的R-我流秘奥义!表里杀缭乱在击中多个目标时其特效声音不再叠加

【禁卫机甲 格雷福斯】在跑步时被裁剪的现象被最小化了

【披着海牛的狼 沃里克】的强化回城特效不再无视强制定向

【泳池派对 雷克塞】回城时的水池声音效不再因升起的地形而被裁剪

【地狱火 阿木木】的炫彩皮肤头部火焰特效在各等级画质下都会更加可见

【殇之机器人 阿木木】的W-绝望光环的粒子特效不再因升起的地形而分离及被裁剪

【克格汪】的E-虚空淤泥在队友与自己视角下的泡泡特效已经被修复并且敌人看到的泡泡现在更红了

【驯龙炮手 崔丝塔娜】的英雄嘲讽以及玩笑时的台词配音已经与她的动画正确同步了

【腥红之月 伊芙琳】的死亡动画结尾时,她左边的尾鞭不再收缩

【黯焰双魂 千珏】与【银河魔装机神 千珏】死亡时其模型不再使用默认皮肤的纹理

【霸天异形 卡兹克】的W-虚空突刺命中时的特效不再显著的大于基础声效

【小蜜蜂 提莫】现在将正确的播放其施法动画(比如,当施放先锋之眼时)

【驯龙大师 斯维因】的皮肤特效配音已经被修复

【未来战士 伊泽瑞尔】的回城配音已经被 修复

塔姆的W-大快朵颐的特效已经被修复

(责任编辑:波少)
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