广告位API接口通信错误,查看德得广告获取帮助

电竞之家_品味电竞生活移动版

主页 > 绝地求生 >

被《绝地求生》主创称赞的《Apex Legends》到底好在哪儿?(3)

在《Apex Legends》里,制作组反其道行之,将源自《泰坦降临2》的武器属性大幅降低至“不能忍”的程度,然后将武器的配件和辅助用品按照颜色进行评级,严格划分其掉落区域。游戏中,玩家进入不同区域时,系统会提示这个区域固定掉落什么等级的配件。

被《绝地求生》主创称赞的《Apex Legends》到底好在哪儿?

游戏中武器的初始属性十分糟糕,必须要靠不同等级的配件来逐步提升性能

被《绝地求生》主创称赞的《Apex Legends》到底好在哪儿?

集市,中级战利品区

由于武器的初始属性被削弱得极其严重,玩家在没有配件时只能用18发一个弹匣的冲锋枪,或3枪才能打死人的单发狙击枪,因此,战斗虽然激烈,但对战各方都需要频繁换子弹,缠斗时间增长,这为玩家使用不同人物施放不同技能,以及移动跑位创造了极大的发挥空间。

为了加强武器,玩家又会向高等级配件掉落的区域移动。这迫使玩家有组织地进行搜刮,不可避免地进入快节奏的缠斗,但是游戏整体的节奏并没有因为高强度战斗而显得过快。因此,相比于其他“吃鸡”游戏,《Apex Legends》即没有《绝地求生》和《堡垒之夜》那种“一把大狙在手,不缩圈不动弹”的蹲狗玩家,也不会出现《黑色行动4》中“第一次缩圈淘汰三分之二以上玩家”这种过于恐怖的新手友好度。游戏整体节奏适中,让人感到非常舒适。

被《绝地求生》主创称赞的《Apex Legends》到底好在哪儿?

高耸的气球绳索分布在地图各地,使用这种绳索可以将玩家推送至半空中,然后触发二次跳伞,这样玩家可以在游戏最开始选择降落点时更加激进,然后利用二次跳伞逃离到更安全的地方

被《绝地求生》主创称赞的《Apex Legends》到底好在哪儿?

游戏初始,有一艘在半空中随机飞行的飞船和一个蓝色圆圈标记的“危险区”,这两个区域有一定几率刷出游戏中最强力的金色武器和配件,但此处也常是兵家必争之地,是否值得冒险一搏,要看玩家对自己的技巧是否自信

传统“吃鸡”游戏都沿用“吃鸡为王”的基本规则,玩家最后分数的高低完全取决于自己在本局中的淘汰排名,很多“落地成盒”的菜鸟,每局获得的实际收益和心理成就感很低。在这一点上,《Apex Legends》再次借鉴了同为EA旗下的“战地”系列,引入了多元化的评价体系。玩家的生存时间、击杀人数、辅助队友次数、实际输出数值等都会纳入最终评价,从而影响玩家每局游戏的实际分数收益,不唯结果论,更细化,也更合理。

对想要挑战高手的玩家,系统提供了“获胜者”系统,每局游戏开始前,系统会综合统计房间内所有玩家在上一局的表现,将综合分数和名次最高的玩家所在的小队列为“获胜者”小队,将他们的照片和游戏ID以海报形式在游戏内公示,击杀“获胜者”小队的玩家会获得额外的分数奖励,并会在全房间被通报表扬。

被《绝地求生》主创称赞的《Apex Legends》到底好在哪儿?

击杀获胜者小队可以获得额外奖励

对那些热衷于击杀但不热衷于“吃鸡”的老派“狂暴战”玩家,游戏还提供“击杀王”系统。系统会自动统计每个玩家的击杀数,击杀数最高的玩家会被评为“击杀王”,同样会在结算时获得额外奖励。成功击杀“击杀王”的朋友则会成为新一代“击杀王”,并获得更高奖励……所以,就算你这局没有成功“吃鸡”,只要是完成了其他对应的系统成就,每局收益很有可能与“吃鸡”持平,甚至更高。

被《绝地求生》主创称赞的《Apex Legends》到底好在哪儿?

成为击杀王

被《绝地求生》主创称赞的《Apex Legends》到底好在哪儿?

系统对玩家的评价是多方面的

当然,除了实际收益,心理上带来的满足感会更强烈,毕竟,玩游戏最终还是为了开心,一局当中有更多人开心并不是坏事。

结语

总体来说,《Apex Legends》是一款既硬核又友好的“吃鸡”游戏。

“硬核”是因为,游戏在规则上的诸多创新间接削弱了玩家“混日子”和“躺赢”的可能性。你需要全身心投入,充分考虑武器、配件、技能、战术等诸多元素,与队友通力合作才能获胜。“友好”是因为,就算你最后没“吃鸡”,贴心的评价系统也不会让你的努力白费,依旧可以收获足够的分数和成就感。

被《绝地求生》主创称赞的《Apex Legends》到底好在哪儿?

“吃鸡”成功后的胜利者画面

完善的UI和交流机制能让玩家快速上手并享受更舒适的游戏体验,这也是为什么在“吃鸡”烂大街的9012年,《Apex Legends》能够迅速崛起,成为现象级游戏。这生动的一课,令人看到“吃鸡”模式仍然蕴藏着无限的潜力。

截止本文完成,《Apex Legends》发行商EA的股价已经飙升了16%,基本上弥补了《战地5》销量不佳引发的股价损失。可能连EA自己都没想到,Respawn会以这种方式成功——这个由Infinity Ward“出逃人员”组建的工作室,制作了两款叫好不叫座的“泰坦降临”游戏,怎么看都有些“尴尬”。然而游戏圈就是这么神奇,你永远不知道会以什么方式谢幕,也不知道会以什么方式东山再起。

被《绝地求生》主创称赞的《Apex Legends》到底好在哪儿?

既然是免费游戏,课金开箱什么的必不可少,好在开箱爆率全部公开 (责任编辑:波少)
广告位API接口通信错误,查看德得广告获取帮助