被《绝地求生》主创称赞的《Apex Legends》到底好在哪儿?(4)
时间:2019-02-13 09:25 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
不仅是资本市场表现乐观,得益于EA此次一反常态、实事求是的营销策略,以及之前Respawn长期、耐心、细致的制作和测试,相比于其他“吃鸡”游戏上线时的小心翼翼与跌跌撞撞,《Apex Legends》一出现就已经做好了万全的准备,无形中增加了玩家对于游戏及制作团队和发行公司的好感度,毕竟我们已经很多年没有看到一款大型多人在线游戏不经历故弄玄虚的“实机演示”“封闭A测”和“开放B测”,直接上市与玩家见面,且完成度近乎完美的情况了。现在,已经有国内外玩家开始发表“其实EA也不是那么讨厌,《Apex Legends》就很良心”的言论。 所以,不妨换个角度来看此次《Apex Legends》的成功:做一个爆款的游戏大作很难,需要良好的创意加上用心的制作、大量的资金投入、精密的营销计划和完善的售前测试,这些问题导致很多3A游戏厂商向资本市场低头,开始炒冷饭和流水线作业。但是,制作一款好游戏有时候又很简单,你只要想玩家所想,诚心诚意奉献出精彩的内容,就算没有明星代言,没有大量广告投入,仍然会有“自来水”前来支持。 在广大玩家逐渐不再相信宣传片、“实机演示”和“预购送Beta测试”的时代,厂商是否应该回归本源,把更多精力放在开发上呢?这是全行业都要认真思考的问题。 最后,应该看到,游戏目前刚刚上线,总会存在一些小问题,而且强制3人组队的模式相对死板,较少的武器和英雄选择使《Apex Legends》目前看上去稍显“单薄”。即使这样,相比于其他“吃鸡”游戏刚上线的表现,《Apex Legends》已经是同行中的传奇了。 传奇能否延续,要看后续的更新内容。另外,EA已经发话了,《泰坦降临3》还有戏,请各位机甲控玩家耐心等待。 (责任编辑:波少) |
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