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奔跑的巨婴,中国电竞行业发展20年(2)(4)

  但是就国内的职业化进程来看,腾讯与完全控股的拳头公司的合作,显然比作为代理商的完美世界与VALVE之间进行的更加顺畅。由国家体育总局体育信息中心主办,与完美世界官方合作的DPL(DOTA2职业联赛),以及CPL(CSGO职业联赛),全部胎死腹中。而作为英雄联盟13大赛区职业联赛之一的LPL,如今在国内无出其右。

  后者也为后来的同类电竞赛事趟出了一条可行的道路。

  包括移动端电竞王者荣耀在2016年9月启动的KPL职业联赛,开设春季赛、秋季赛和总决赛。此外还有皇室战争职业联赛和PCPI(PUBG China Pro Invitation),都在效仿英雄联盟这种模式。

  随着电竞职业化的完善,未来市场上会涌现出更多的大小赛事,而到时候,在屏幕有限的前提下,游戏价值将成为各个电竞赛事品牌收割注意力的核心竞争力。

  开发商和运营商

  胜利的号角做了5年的手游,他直言对中国的游戏制造的担忧,“一个像样的电竞游戏都没有。”

  细数红极一时的电竞游戏,星际争霸2、魔兽争霸3、DOTA2、CSGO、DotA、英雄联盟、风暴英雄、雷神之锤、DNF、绝地求生、APEX、帝国时代、虚荣、守望先锋、FIFA、炉石传说、彩虹6号、王者荣耀等。除了王者荣耀一款由腾讯游戏旗下天美工作室群研发的游戏外,开发商悉数为国外团队。

  但是谈到是否会考虑做一款电竞手游的时候,他的回答很直接:“不考虑。因为制作周期长,付费点不够,需要大量用户支持,风险太大。”

  这句话击中了电竞行业的痛点,说白了就是门槛高,还不赚钱。电竞作为一个正处在初步发展阶段的行业,自然深受资本的喜爱。但是显然,对创业者来说,除非背靠拥有一套完整生态系统的大厂,通过一系列赛事以及基于游戏IP的增值内容,来帮助一款电竞游戏升值。单单依靠游戏本身的收费结构,显然不足以让创业者们鼓起制作的勇气。

  未来国内电竞游戏的研发,可能还需要依靠系统更加完善的运营体系作为支撑,在这一点上,腾讯电竞走在了国内电竞行业的前列,甚至有一家独大的架势。

  这也得益于腾讯游戏通过收购或者自研的方式,将游戏掌握在自己手中,帮助腾讯获得了更高的话语权。

奔跑的巨婴,中国电竞行业发展20年

  主流电竞游戏及游戏厂商和研发商的关系

  目前国内涉及电子竞技项目的游戏运营商主要有腾讯游戏、网易游戏、完美世界、盛大游戏、巨人网络等。

  2010年,腾讯在年底公布了腾讯电竞平台(Tencent Games Arena,简称TGA),针对竞技用户,对腾讯旗下的竞技游戏进行整合。次年,第一届英雄联盟全球总决赛在瑞典开赛。2016年12月9日,经过6年布局,腾讯电竞正式成立。

奔跑的巨婴,中国电竞行业发展20年

  腾讯泛文化生态圈

  2019年1月10日,腾讯互娱和拳头公司宣布成立“腾竞体育”。这意味着英雄联盟赛事经过8年的试探,终于要开始效仿NBA等顶尖传统体育赛事模式,启动运营。

  众所周知的事情是,电竞游戏普遍存在生存周期短的问题。英雄联盟从2009年上线(2011年国服发行)至今,已经经历了10个年头。如今开始效仿传统体育赛事运营,是垂暮挣扎,还是要打破诅咒破茧成蝶。

  在电竞市场刚刚起步不久的今天,所有人都期待着这个“第一个吃螃蟹的人”的结局。

  选手和俱乐部

  国内知名俱乐部一览

奔跑的巨婴,中国电竞行业发展20年

  2011年之后,中国开始快速涌现出一批电子竞技俱乐部,这与S赛和Ti赛的出现时间正好相符。

奔跑的巨婴,中国电竞行业发展20年

  在赛事的刺激之下,一大批俱乐部和电竞选手正在涌入电竞行业。同样刺激的还有薪资。

  2019年4月1日,愚人节。京东电子竞技俱乐部在官方微博发布了一条招聘信息:“百万薪酬悬赏民间高手”,主力队员50万-1000万年薪,次级联赛主力队员25万-100万年薪,青训队员8万-20万年薪。

  如此高薪悬赏,足见JDG在电竞方面的决心。

  2017年初,苏宁投资TBG俱乐部,更名为SNG战队;2017年5月份,京东投资成立电竞运营子公司,收购原LPL队伍QG战队与LSPL(英雄联盟甲级联赛)队伍NON,组建JDG;2017年12月份,B站组建BLG战队,次年10月份成立电竞公司;2018年3月份,新浪正式成立微博电子竞技俱乐部。同为互联网公司组建的俱乐部还有FPX和TOP两家英雄联盟职业俱乐部。

  赛事的规范化运营,给俱乐部的建立和发展提供了保障。然而国内LPL仅仅提供16个席位,或许是不少互联网公司抢占席位的重要原因。

  例如2018年S8总决赛,RNG、EDG、IG分别获得11家、7家、3家品牌赞助。

  2016年之后出现的12家俱乐部,主营赛事包括英雄联盟、王者荣耀、绝地求生。曾经大型电竞俱乐部,如EHOME、WE等,经历一些电竞游戏的沧海桑田之后,不得不解散一些电竞分部。

  胜利的号角看来,现在的感觉是整个电竞市场很大,但是却不够规范。缺少正式的教育方式和被认可的文凭。电竞选手的巅峰年龄和受教育年龄重叠,没有奥运会这种国际范围认可的平台。游戏持久力也不够,一个电竞游戏没几年热度就没了,不像体育项目一样可以一直延续。对应这个游戏的教育方式还没完善,游戏已经黄了。

  事实上,电竞选手未来的转型始终是一个萦绕不去的话题。

  我们看到曾经的war3世界冠军李晓峰创建钛度科技,看到伍声2009的转型,但是美好的故事并不会降临到大多数人头上。

  大部分电竞选手的状态是“挣钱养老”。2018年中国电竞代表团征战亚运会,选手的平均年龄只有21岁。对于他们来说,实在残酷。

  视频与直播平台

  电竞市场的下游,是内容制作与分发。

  2005年11月,游戏风云将WCG首次引进中国,并对比赛进行全程直播。

奔跑的巨婴,中国电竞行业发展20年

  直播平台虽然在2014-2015年大火了一把,但是问题却始终存在,即高额的带宽成本和与主播的签约成本,以及盈利模式不清晰。

  参照国内的带宽收费标准,以较低的码率为800K来算,一个同时在线百万用户的直播平台,每个月仅带宽费用就高达 3000 万到 4000 万元之间,换言之平台的流量越大,其带宽支出就越多。

(责任编辑:波少)
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