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奔跑的巨婴,中国电竞行业发展20年(2)(5)

  随着烧钱活动的进行,虎牙直播2018年顺利上岸,但是始终没有摆脱亏损的现状。斗鱼直播前不久递交了招股书,准备赴美上市,但是问题明显,今年的行情能够顺利上市仍是问题。王思聪一手建立起的熊猫TV,在今年3月底,结束了烧钱生涯,正式宣布关站。

  除了直播平台的巨大成本问题,还有则是如今国内的电竞赛事仍然数量不多,大型赛事的主导权在游戏厂商手中。举个例子,如果腾讯不愿放出英雄联盟赛事的直播权,那么所有的直播平台都吃不到这口蛋糕。

  产业链下游企业们的生杀大权,主要掌握在厂商手中。

  其他

  现在大部分传统行业来说,互联网信息化,是它们的趋势,也是创业的空间。

  但是对于电子竞技,杨沛有自己的看法。

  如果传统体育竞技,例如篮球赛事信息化,有了虎扑,足球信息化,有了懂球帝。但是电竞不同,这个本身基于互联网信息化而生的产业,机会或许在更加偏传统的领域,即:基建。

  比如电竞设备,电竞场馆、电竞教育等偏传统的领域。电竞基于信息化发展而生,反而基建部分是短板和机会所在,这和胜利的号角对于电竞教育的担忧不谋而合。

  所以他和李晓峰创建了电竞辅助设备的公司——钛度科技,主营PC端电竞装备,移动端外设,并且控股了一家主播培训的教育培训公司,他们的目标是在硬件供给的基础上继续深化软件服务。

  职业选手离开赛场之后,如今主要的选择是游戏直播或者参加赛事解说,也有个人品牌较强的可以接到一些广告。但是,摆脱游戏的束缚,成功转型,也许是更好的选择。

  内容是另一个切入点。

  2014年全国首档电竞真人秀节目《加油!DOTA》上线,最近还有“同名”的《超越吧!英雄》。甚至基于王者荣耀创作的《终极高手》,还打通了电竞综艺和KPL赛事。

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  潜在的风险

  高速发展带来的问题亟待解决

  尽管很多人都十分唱好中国电竞市场,但是有两点不得不承认:

  1. 中国电竞市场仍处在高速发展的非常早期的阶段

  2. 中国电竞产业链条中风险无处不在

  首先厂商主导的赛事模式,形成的生态链条比较脆弱。对于所有围绕游戏而生的产业都是一把“达摩克里斯之剑”。一旦以腾讯为首的游戏厂商将袋口收紧,附属产业很可能会颗粒无收。对下游来说,更多的赛事意味着更稳定的生存空间。

  随着一些电竞赛事影响力的提升,基于电竞的博彩也涌现出来。这很可能会触及到法律的红线。而且DOTA2曾经在一场职业选手的个人直播中,泄露了俱乐部打假赛的消息,更可悲的是,游戏厂商VALVE对此不作为的态度,令人失望。或许黑产早已成型,对于一个走了十几年的电竞游戏来说,让其壮士断腕,与自杀无异。

  另一层风险,同样发生在DOTA圈。由于俱乐部运营规范化有待提高,曾经的Wings战队征战Ti6,带回不朽盾奖杯的5人并没有多少奖金落到他们自己的口袋,这也是导致了之后的队伍解散的原因之一,让不少人深感惋惜。

  对于电竞游戏本身而言,寿命普遍不长,这对于电竞选手和电竞俱乐部来说,都是风险。大型俱乐部可以选择转型再组建分部,但是小的俱乐部和个人,游戏的死亡也意味着他们职业生涯的终结。

(责任编辑:波少)
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