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腾讯评级罕见遭券商下调 国金证券称市场预期和估值偏高

  别误会,我们毫不担心腾讯的战略地位:我们不赞成“腾讯的流量基础受到了短视频冲击”的说法,而且短视频增长最快的时期已经过去。我们通过监测数据和问卷调查得知,QQ、QQ音乐深受95后消费者欢迎,下一代用户仍然是腾讯的基本盘。除了游戏业务,腾讯在视频、音乐、电竞、动漫、文学等娱乐内容领域的布局非常完善,足以支撑下一个十年的增长。

  2019年,腾讯主营业务面临着压力:虽然《王者荣耀》的收入居高不下,但是缺乏手游爆款新品,仍然给腾讯游戏业务蒙上了阴影,《刺激战场》在短期内也难以获得版号;广告业务虽然可以扩大供给,但是经济放缓将不可避免地影响广告主需求,影响广告价格和负载率;支付业务维持着收入高增长,但是备付金上缴将对利润率产生显著压制。

  关键问题不仅在于监管,也在于经济:腾讯面临的问题有一部分来自监管,例如游戏版号控制、互联网金融监管趋严;还有一部分来自宏观经济。我国的“流量红利”已经用完,经济处于“调结构”时期,广告主和企业用户都非常谨慎。虽然有人认为个人用户将出于“口红效应”而增加互联网娱乐开支,但是我们此前的研究证明“口红效应”并不存在。

  投资建议

  我们认为目前对腾讯的市场预期偏高。我们对腾讯2018/2019/2020年营业收入的预期比彭 博一致预期低1.5%/5.1%/8.6%,对同期Non-GAAP净利润的预期比彭 博一致预期低5.4%/9.0%/11.6%。市场可能忽略了手游产品线青黄不接、广告主需求不振、销售费用上升等因素对腾讯业绩的影响。

  调整EPS及目标价,调降评级至“中性”。我们将腾讯2018/2019/2020年的Non-GAAP EPS预期下调至7.62/8.81/10.90元(此前为8.40、10.68、13.16元);基于DCF模型,为我们将目标价下调至365港元,将评级从“买入”下调至“中性”。在长期,腾讯仍然是投资者布局中国互联网行业的最佳选择之一,但是目前市场预期偏高、估值处于高位,我们建议保持谨慎。

  风险因素:监管风险,新业务风险,技术替代风险,战略投资风险。

腾讯评级罕见遭券商下调 国金证券称市场预期和估值偏高


  正文

  不要误会:我们毫不担心腾讯的长期战略地位

  与市场普遍存在的担心相反,我们认为腾讯的长期战略地位非常稳固。在十年之后,它应该仍然是中国最大的互联网公司之一(而它的竞争对手不一定能熬到那时)。我们担心的是腾讯的短期业绩,尤其是2019年。在讨论各项业务的收入和利润趋势之前,让我们先看看腾讯为未来做了哪些准备——投资者往往忽略或低估了这些准备。

  短视频冲击了腾讯的流量基础?也不是完全没有道理

  自从2017年下半年抖音崛起以来,许多投资者担心:短视频可能是移动互联网最后的杀手级应用,它将对腾讯的“流量壁垒”构成冲击。市面上流行的短视频App不仅有抖音,还有同属“头条系”的西瓜、火山,以及腾讯战略投资的快手。至于腾讯自己开发的微视、Yoo视频,以及微信自带的“时刻视频”功能,并未吸引足够的用户兴趣。

  问题在于:短视频App对腾讯乃至整个移动市场的“流量冲击”有多大?这个过程还在持续吗?国金证券研究创新中心的独家监测数据显示,截止2019年1月,抖音的MAU仍在增长,但是环比增速已经大幅放缓;西瓜、火山的MAU早在2018年2-3月就已见顶。“头条系”三款短视频App的MAU之和,过去半年内稳定在4-4.5亿之间;这个数字不算特别大——略微超过新浪微博的MAU,低于三大长视频App的MAU。更重要的是,整个短视频行业用户增速最快的时期,已经结束了。

腾讯评级罕见遭券商下调 国金证券称市场预期和估值偏高

  有一种观点认为,短视频App占据了大量的用户时长,对微信、QQ构成了严重冲击。我们的数据不支持以上观点:2019年1月,微信月活用户的月均使用时长为1380分钟,是抖音的4.4倍;月均打开次数为241次,是抖音的6.2倍。在过去12个月内,微信、QQ的月均使用时长基本保持稳定。抖音的月均使用时长,在大部分时间都低于腾讯视频等长视频App。有趣的是,在“头条系”短视频App中,月均使用时长最高的是西瓜,因为它具备发达的长视频和游戏直播功能;可惜,西瓜视频的用户基数较小。当然,抖音在短短两年之内迅速上升为现象级App,对“腾讯系”肯定产生了影响;然而,这种影响并没有很多人想象的那么大。

  总而言之,“短视频是否冲击了腾讯的流量基础”这个问题,其实可以拆分为三个问题,我们都此都可以做出明确的回答:

问题1:腾讯是否错误判断了短视频的机遇?是。2017年3月,腾讯投资快手之后,认为短视频行业大局已定,基本放弃了自家的微视。在抖音崛起之后,腾讯没有及时利用微信对微视、快手导流,坐视对方抢占一二线城市及白领市场。直到2018年9月以后,腾讯才在短视频市场投入足够资源,用微信向微视导流、推出Yoo视频、在微信中加入时刻视频等,可惜已经为时过晚。

  问题1:腾讯是否错误判断了短视频的机遇?是。2017年3月,腾讯投资快手之后,认为短视频行业大局已定,基本放弃了自家的微视。在抖音崛起之后,腾讯没有及时利用微信对微视、快手导流,坐视对方抢占一二线城市及白领市场。直到2018年9月以后,腾讯才在短视频市场投入足够资源,用微信向微视导流、推出Yoo视频、在微信中加入时刻视频等,可惜已经为时过晚。

  问题2:错过短视频对腾讯是致命的问题吗?不是。短视频是一个重要赛道,但是我们估计它在巅峰期也仅能占据全部用户时长的5-10%。在错过短视频的同时,腾讯在长视频、音乐、直播、动漫等赛道上都取得了巨大进展;而且,它投资的快手仍然是最大的短视频应用之一。腾讯不可能赢得所有战役,有所得必有所失。

  问题3:短视频的崛起对长视频、游戏构成了冲击吗?至少在2018年,这种冲击不明显。腾讯视频、爱奇艺的MAU和付费用户均创历史新高,月均使用时长未见下降。游戏行业的问题主要是版号停发、“吃鸡”无法变现,以及端游IP移植手游的枯竭。从我们的监测数据和行业调研看,短视频并未对腾讯的核心业务构成根本性的冲击。

(责任编辑:波少)
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